MOBA
Este juego me llamó la atención por combinar un MOBA clásico con un battle royale: lo jugué y entendí por qué es tan popular en celulares
Battle RoyaleJoyita para celulares que deberías probar.
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MOBAPara revivir esas partidas del 2011.
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MOBAUna figura importante en la escena competitiva de League of Legends.
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ShootersQue mejor se queda en experiencias de un solo jugador.
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MOBAAdiós Spellcaster Chronicles, nunca te recordaremos.
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MOBAHay skins que ni sabía que existen.
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MOBAPara volver a ese clásico que nos envició.
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MOBAPara hacer pentakill con mando.
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MOBALo bueno es que ya no perderemos puntos.
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MOBADominar La Grieta del Invocador ahora es más sencillo.
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Pese a la negativa policial, Miami Beach da su veredicto ante la propuesta de GTA VI: 4 millones de dólares para que la playa se vista de Vice City
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Una de las mayores pérdidas de Rockstar: este personaje conectaba todos los juegos de la serie, pero no formará parte de GTA VI
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Aunque el gaming en México crece más que el PIB, todavía hay un riesgo latente para los jugadores: el impuesto a los videojuegos
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Un estudio en México creó un juego de gatitos como último recurso para evitar la quiebra. Hoy superan las 200 millones de descargas
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Ikumi Nakamura, sobre la ausencia de Kemuri en Xbox: “No quiero que nadie muera solo para lanzar una versión para Xbox. Las personas van primero”
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Marcus Smith, director creativo de Marvel's Wolverine: "Si solo pudieras leer un cómic de Logan al terminar el juego, esta es la historia que no te deberías perder"
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Hidetaka Miyazaki, padre de los soulslike, sobre su fectiche con los pies: “intentó representar un aspecto de la naturaleza humana difícil de describir”
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Masahiro Ito, artista de Silent Hill: "renuncié a tener novia y dormí sobre cartón: si no hubiera sacrificado mi vida personal habría sido más feliz"
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Kazutoshi Sekine, director de Marvel Tokon: "Más que presión de ser comparados con Marvel vs. Capcom, sentimos respeto por los juegos que nos precedieron"
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