Valve triplica sus tiempos de revisión en Steam y está forzando retrasos en los lanzamientos de varios juegos

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Jesús Zamora

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Jesús Zamora

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Fanático del manga, entusiasta de los videojuegos y obseso de la fantasía. Editor en 3DJuegos México. Puedo jugar con los ojos cerrados Castlevania: Symphony of the Night y mirar speedruns de Dark Souls hasta el amanecer.

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Steam está teniendo un serio problema con la publicación de nuevos juegos, y lo peor de todo es que se debe a una razón más que justificable. Sin embargo, la situación ya está provocando una crisis en la plataforma: varios títulos han tenido que retrasar sus lanzamientos y algunos sencillamente no han podido salir en la fecha que tenían prometida.

El problema de Steam con la IA

Recientemente, Valve ha reforzado los controles que aplica antes de permitir que un videojuego llegue a Steam. El proceso habitual de revisión, que normalmente tardaba entre 3 y 5 días hábiles, se ha disparado hasta alcanzar los 12 días hábiles a principios de noviembre de 2026. Esto significa que los estudios deben esperar mucho más para recibir la aprobación de las versiones finales de sus juegos.

El motivo de este riguroso proceso está relacionado con la creciente proliferación de contenido generado mediante IA. Casi el 50% de los títulos publicados en octubre de 2026 declararon incluir algún tipo de contenido creado con IA, una cifra considerablemente superior al 20% registrado a mediados de año. Aunque Valve se limitó solo a reconocer un aumento significativo en las solicitudes de revisión, tanto desarrolladores como jugadores apuntan a esta avalancha de lanzamientos como parte del problema.

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Sin embargo, esto ha provocado que varios estudios independientes terminen pagando las consecuencias. Juegos como Cubic Earth, Food Devils y Wheel Make It han visto comprometidas sus fechas de lanzamiento. A este escenario sumémosle la falta de respuestas de Valve, que ha dejado a varios equipos sin información clara sobre cuándo podrán publicar sus proyectos.

De momento, Valve ha actualizado los requisitos que deben cumplir los desarrolladores antes de enviar sus juegos a revisión. Entre las nuevas exigencias está ejecutar cada título durante al menos cinco minutos directamente en Steam, comprobar que los instaladores funcionan correctamente y proporcionar un mínimo de cinco capturas de pantalla de jugabilidad real.

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La compañía busca evitar que su equipo pierda tiempo revisando versiones que ni siquiera han sido probadas adecuadamente. Sin embargo, las medidas están lejos de resolver el problema de fondo: Valve debe ofrecer una mayor claridad sobre cuándo podrán recibir los desarrolladores la aprobación que necesitan para publicar sus juegos.

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