Reseña
Jugué la campaña de Gears of War: E-Day y esta es la vuelta a las raíces que la saga necesitaba desesperadamente
ShootersUn regreso oscuro, brutal y lleno de nostalgia para Marcus y Dom.
Leer más »Jugué Fire Emblem: Fortunes Wave en Nintendo Switch 2. Fue mi primer acercamiento a la saga y ahora entiendo qué la hace tan grande
RPGFire Emblem: Fortunes Wave es uno de los grandes juegos de Nintendo este año.
Leer más »Jugué Ace Combat 8: Wings of Theve y es una de las grandes sorpresas del año. Una aventura de acción llena de reflexiones y gráficos de última generación
AcciónAce Combat 8: Wings of Theve mantiene intacto el legado de la icónica saga de Bandai Namco.
Leer más »Jugué EA Sports FC 27 y lo tengo claro: The Grounds no es el mundo abierto que esperaba, pero hay una enorme razón para comprar el juego
DeportesEste año es realmente especial para la comunidad.
Leer más »Silent Hill: Townfall confirma que la saga todavía tiene mucho que explorar. Una nueva perspectiva transforma por completo el survival horror de Konami
Survival Horror¿Acaso el survival horror de Konami ha regresado por todo lo alto?
Leer más »En NBA 2K27 defender vuelve a importar y eso cambia todo: la saga apuesta por un básquetbol más equilibrado
DeportesNBA 2K27 opta por una pequeña evoluvión en su jugabilidad, y por el continuismo en el resto de sus apartados.
Leer más »Está siendo un año de pesos pesados en la industria de los videojuegos, pero tras jugar Control Resonant me queda claro que esta secuela puede ser un digno nominado al GOTY
Acciónsaldrán A pesar de que pesos pesados este año, Control Resonant no se debe dejar pasar por alto.
Leer más »Resident Evil demuestra que sí se puede adaptar un videojuego sin perder su esencia: el resultado es un brutal survival horror que transforma la serie de Capcom en una nueva experiencia
Survival HorrorZach Cregger es el responsable de la mejor adaptación de cualquier videojuego.
Leer más »Marvel’s Wolverine demuestra que Insomniac sabe hacer mucho más que Spider-Man: el resultado es una aventura visceral con una historia sorprendentemente madura
AcciónEl mejor juego de Wolverine, ¿pero también uno de los mejores títulos de superhéroes?
Leer más »Jugué Hot Wheels Infinite Rush y lo tengo claro: es la dosis de caos arcade que necesitas para desconectar, aunque le hace falta una dósis de magia
CarrerasHot Wheels Infinite Rush es un juego entretenido de carreras arcade, aunque le falta un poco de encanto.
Leer más »Star Wars Zero Company me confirmó que las Guerras Clon aún tienen historias por contar: el RPG táctico es una de las grandes sorpresas del año
EstrategiaTáctica, estrategia por turnos y el valor de mirar las Guerras Clon desde los márgenes.
Leer más »Captain Tsubasa 2: World Fighters cuenta una historia que el anime de Los Supercampeones nunca adaptó. Lo malo es que no está a la altura de Oliver Atom
DeportesTiene su público bien definido... y eso no es bueno.
Leer más »Jugamos Orbitals, el cooperativo exclusivo de Nintendo Switch 2 que nos hizo reír, gritar y morir una y otra vez
AcciónUna aventura cooperativa llena de ritmo y mucha ciencia ficción.
Leer más »Onimusha: Way of the Sword regresa por todo lo alto y demuestra que todavía tiene mucho que ofrecer: una aventura samurái que brilla por su combate y dirección de arte
AcciónJusto así es como se revive una franquicia.
Leer más »Moonligher 2 y su versión 1.0 es todo lo que estábamos esperando: una trama redonda, modo hardcore, endgame y debut en consolas
AcciónLa versión 1.0 hace que te quieras volver a enviciar.
Leer más »Jugué The Blood of Dawnwalker y lo tengo claro: Rebel Wolves demuestra que aprendió mucho de The Witcher, pero también tiene algo propio que contar
RPGThe Blood of Dawnwalker se posiciona como el hermano espiritual de The Witcher.
Leer más »Ya jugué Resonance: A Plague Tale Legacy y cambia el rumbo de la saga: adiós al sigilo, hola a los acertijos y al combate sangriento
AcciónAsobo Studio abandona la sobriedad medieval para entregarnos una aventura visualmente increíble en el Mediterráneo.
Leer más »Ya jugué Madden NFL 27: visualmente espectacular, pero la jugabilidad arrastra deudas de hace diez años
DeportesGráficos nivel 'Dios Padre', pero la misma rigidez de siempre en el campo.
Leer más »Ya jugué Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 y es todo lo que esperaba: cinemáticas de una hora y nostalgia pura para los que aman las grandes historias
RPGLa liberación de un clásico de PS3 que debió ocurrir hace años.
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Alexa D'Agostino, guionista de GTA VI sobre Lucia: “Así es como se crea una mujer que puede estar a la altura de figuras como Arthur Morgan y Niko Bellic”
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Según Rockstar, no siempre se puede alternar entre Jason y Lucia en GTA VI, y con razón
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Todos creen que GTA VI ganará el premio al juego del año 2026, pero la realidad es que puede que ni participe
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GTA VI apunta al mapa más grande de toda la serie y un sistema de clima revolucionario: todas las novedades que prepara Rockstar para su próximo juego
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Rockstar está reciclando la nostalgia para GTA VI: varios objetos de su edición coleccionista ya aparecieron en otras entregas
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De publicidad a la revista más influyente en la historia del gaming en México: la razón por la que Club Nintendo triunfó está en sus orígenes
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EA Sports FC 27 escucha las quejas de los mexicanos: la Liga MX recibirá una actualización que resolverá uno de los mayores inconvenientes del Modo Carrera
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Se revela cuánto dinero en mercancía decomisaron a la Frikiplaza: 1.2 millones de pesos en operativo que afectó a más plazas de piratería en Ciudad de México
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Es como si Sasuke viviera en el universo de Slam Dunk: los fans de Naruto necesitan que este juego de celulares llegue a México
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La policía realiza un operativo contra la piratería en la Frikiplaza: los videojuegos ilegales reciben un duro golpe en Ciudad de México
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Shawn Layden, exjefe de PlayStation, defiende el formato físico: “Si no puedes vender algo, significa que no lo posees. Y si no lo posees, ¿qué estás comprando?”
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Jun Takeuchi, productor de Resident Evil: "la aparición de nombres como Umbrella y Spencer, y la reaparición de Raccoon City en Requiem. Todo esto es en preparación para un crossover"
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Yoko Taro, creador de NieR: Automata: "El videojuego es el único medio que te permite sentir culpa"
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Tim Schafer, jefe de Double Fine: "No entiendo por qué Netflix funcionó y Xbox Game Pass no"
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Katsuhiro Harada, creador de Tekken: "Puedo asegurarles que ningún directivo de la industria japonesa de videojuegos juega a sus juegos"
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Reseña:Llevo semanas jugando Minecraft Dungeons II y es exactamente la secuela que la saga necesitaba: me devolvió las ganas de machacar botones con..
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