Dentro de la extensa amalgama de desarrolladores y videojuegos mexicanos, estamos ante un caso peculiarmente excepcional: la primera secuela de un juego hecho en México. Después de probarlo en el Super Indie Game Fest, nos dimos cuenta del porqué de esta gran hazaña.
La primera secuela de un juego mexicano
El juego es una secuela directa de Greak: Memories of Azur, de la desarrolladora mexicana Navegante Entertainment, que en 2021 nos demostró que el talento mexicano está más presente que nunca en la industria de los videojuegos. En esta ocasión, nos adentramos en las tierras fantásticas de Synoraz, y a la aventura se une Adara, la hermana de Greak. Durante su aventura, ambos se verán separados en dimensiones paralelas por el malvado villano Llikun.
"Nos adentramos en las tierras fantásticas de Synoraz junto con Adara, la hermana de Greak"
El juego es un metroidvania que, al igual que la entrega anterior, está lleno de puzles, caminos alternativos y recompensas ocultas. Estos desafíos requerirán la coordinación de dos personas o la destreza de una sola, pues ahí radica la principal diferencia con la primera entrega: el modo cooperativo.
Un metroidvania cooperativo
El combate es muy intuitivo y variado. Existen ataques cuerpo a cuerpo y magia, pero nuestra prueba no nos permitió descubrir todo el potencial del ataque especial, que consistía en una explosión que infligía daño en área. Aunque no nos pareció tan efectivo, esto podría deberse al poco tiempo de juego y no necesariamente a un mal diseño del sistema de combate.
"Al compartir escenario con un compañero, el combate se vuelve más desafiante"
Por otro lado, el apartado de plataformas es muy fluido, aunque en varias ocasiones morimos por no calcular bien los saltos y por sentir un tanto pesados a estos dos pequeños personajes. Sin embargo, es algo que se puede resolver con práctica. Y ni hablar del gran diseño de niveles: Greak 2 es un metroidvania hecho y derecho, pues dedicamos los últimos cinco minutos de la prueba a resolver un acertijo que nos otorgó una recompensa y, a su vez, nos conectó con el principio del nivel.
Al compartir escenario con un compañero, el combate se vuelve más desafiante, pues cada personaje solo puede atacar a los enemigos resaltados con su respectivo color: Greak, de amarillo, y Adara, de morado. Esto nos obliga a mantener la coordinación y la comunicación con nuestro compañero.
Si bien el juego se puede disfrutar en solitario, su verdadero encanto está en el modo cooperativo. Además, si no tienes amigos cerca –que es a lo que principalmente apuesta el juego–, podrás jugar en línea. Pudimos hablar con los desarrolladores en persona, entre su historia de cómo llegaron a Gamescom 2026, nos mencionaron que ya estaban creando servidores para el multiplayer online.
La dirección artística es de destacar
Otro apartado que no podemos dejar de lado es la dirección artística, que es, cuando menos, hermosa. Los escenarios están cuidadosamente diseñados, con elementos desoladores, colores bien seleccionados y detalles lúgubres que nos hacen sentir como dos hermanos perdidos en un mundo peligroso y fantástico que ha perdido su esplendor y ha sido abandonado, pues los escenarios nos dejan saber que existía vida antes de nuestra llegada. El agua refleja muy bien los movimientos y las animaciones están muy bien logradas, las partículas y los efectos de los enemigos al atacar, hacen que el mundo y sus personajes se sientan genuinamente peligrosos.
"Los escenarios están cuidadosamente diseñados, con elementos desoladores"
El diseño de personajes también es algo de que resaltar, si bien el diseño de Greak es prácticamente igual, los enemigos están diseñados de una forma que nos hacen sentir su belleza terrorífica. Solamente pudimos probar un solo nivel, pero con eso nos pudimos llevar buenas sensaciones para la que será la primera secuela de un juego mexicano de la historia.
Greak 2: Alliance of the Storms captó nuestra atención de cara a su lanzamiento en 2027, no solo por su gran jugabilidad y estética característica, sino también porque este tipo de proyectos en el país que realmente son destacables. Navegante Entertainment está a las puertas de demostrar a la industria que en México también se hacen juegos únicos.
Texto por: Emiliano Montes.
Ver 0 comentarios