Comprar una IA que juegue como tu streamer favorito parece de película, pero PlayStation ya lo patentó

Ia Streamers Favoritos Playstation
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
diego-gutierrez

Diego Gutiérrez

Editor
diego-gutierrez

Diego Gutiérrez

Editor

Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

449 publicaciones de Diego Gutiérrez

La Inteligencia Artificial es una herramienta que está abriendo los avances tecnológicos a límites nunca antes imaginados. Por ejemplo, PlayStation patentó un sistema de IA capaz de aprender y replicar los hábitos de juego de un usuario, con la posibilidad de que esos datos se puedan comercializar. La propuesta es ambiciosa, y sin duda marcaría un precedente en la industria.

IA que repliquen tus hábitos de juego: la patente de PlayStation

Desde hace meses se ha rumoreado que Sony está apostando fuertemente por la Inteligencia Artificial como asistente virtual. No por nada IGN hizo una broma bastante creíble al respecto en el Día de los Inocentes. Pero la patente de la que te hablamos no tiene nada de falsedad. El usuario CheatHappens descubrió que desde 2022 PlayStation, mediante su empresa matriz Sony, un entrenamiento de IA para replicar el comportamiento de un jugador.

La información es complementada por el medio Insider Gaming, que detalla a profundidad en qué consiste la patente. El plan de Sony es, mediante una IA, analizar horas de juego de sus jugadores, para así realizar una réplica de su gameplay de manera precisa. Esto permitiría a los usuarios utilizar la herramienta para realizar de forma automática tareas que el jugador no quiera hacer manualmente, como farmear o avanzar en partes concretas. Así los humanos reales se pueden concentrar en las partes más divertidas de las partidas.

Diagonal Dividido En Dos 39

La idea es que la IA analice el comportamiento de un jugador y genere un agente capaz de realizar tareas por él. Luego, se le dará acceso al perfil en cuestión, y será decisión suya si quiere utilizarlo para juegos offline u online. Ambas opciones podrían ser cubiertas por la herramienta, lo que permitiría mantener la presencia del jugador en los servicios online.

Comprar la IA de tu streamer favorito: así lo planea monetizar

Uno de los puntos más llamativos es que se podría establecer un mecanismo de pago para acceder a los datos de juego de jugadores famosos y generar agentes a partir de ellos, por ejemplo, de sus streamers favoritos, o incluso jugadores profesionales. Esto los acercaría más a ello, aunque de entrada le quitaría muchas de las complejidades de los videojuegos pesados y largos.

Ia Playstation Streamer Favorito

Aunque por ahora se trata únicamente de una patente, la propuesta deja abierta una posibilidad que podría cambiar la forma en que entendemos los asistentes dentro de los videojuegos. Sony todavía no ha confirmado que vaya a convertir esta tecnología en una función real, así que por ahora tendremos que verla como lo que es: una idea ambiciosa que podría, o no, convertirse en el futuro de PlayStation.


Inicio