Tenebris Somnia
-
El mundo abierto más ambicioso de Rockstar está lleno de secretos: 11 cosas que no viste en el nuevo tráiler de lanzamiento de GTA VI
-
Ya está aquí el tercer tráiler de GTA VI: Jason y Lucia desatan el caos en Vice City en una aventura criminal que apunta a ser histórica
-
GTA VI es tan ambicioso que obligó a Rockstar a cambiar su forma de hacer videojuegos: el estudio revela por qué tardó 8 años en producción y qué viene después
-
Es oficial: GTA VI confirma la música, emisoras y podcast que escucharemos en la radio del juego. Bad Bunny será uno de los locutores
-
GTA VI rompe con la fórmula de Grand Theft Auto: el jefe de desarrollo de Rockstar revela decenas de influencias que vienen directamente de Red Dead Redemption 2
-
Venta nocturna del remake de Zelda: Ocarina of Time en Gameplanet. Reveladas las 40 tiendas en México que tendrán evento de lanzamiento
-
Le dieron una vuelta de tortilla al personaje mexicano de Overwatch: tras probar en unas partidas a Sombra, me deja con sentimientos encontrados
-
De lo más sorprendente de las rebajas en PS5 de México: este juego de peleas lo considero un esencial para los fans de los superhéroes
-
El capítulo final de Nintendomanía duele más cuando conoces su contexto: la historia del programa mexicano que revolucionó la industria del gaming
-
La primera mujer comentarista latina en EA Sports FC: revelada la voz que has escuchado en los partidos de FC 27
-
Ken Kutaragi, el padre de PlayStation sobre la eliminación de juegos físicos: "quizás sea una cuestión de mentalidad"
-
Dan Houser, creador de GTA: "Bully no recibió la atención que merecía por todos los problemas que hubo a su alrededor"
-
Yuji Horii, creador de Dragon Quest: "Mi nuevo juego gratis lo hice en tan solo 30 minutos gracias a la Inteligencia Artificial"
-
Rob Nelson, responsable de GTA VI: "El realismo puede ayudar mucho a la inmersión, pero demasiado puede resultar tedioso... intentamos encontrar el equilibrio"
-
Shawn Layden, exjefe de PlayStation, defiende el formato físico: “Si no puedes vender algo, significa que no lo posees. Y si no lo posees, ¿qué estás comprando?”
Noticias de Tenebris Somnia en 3DJuegos México
Tenebris Somnia:El survival horror argentino que nadie esperaba y del que todos están hablando: un juego que combina pixel art y live action se está convirtiendo...
- OTROS TEMAS:
- Xbox Series X|S
- PS5
- Reseña
- Nintendo Switch 2
- Juegos gratis