Luego de 24 años, jugué The Legend of Zelda: The Wind Waker por primera vez. Aunque mi temor se cumplió, me divertí demasiado con Toon Link

Luego de 24 años, jugué The Legend of Zelda: The Wind Waker por primera vez. Aunque mi temor se cumplió, me divertí demasiado con Toon Link

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Recomendacion The Legendario Zelda Wind
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Diego Gutiérrez

Editor
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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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Soy un gran fanático de The Legend of Zelda. Fue el primer videojuego que recuerdo haber probado, y sin duda, una de las sagas a la que más horas le he invertido. Pero siempre existió unas cuantas entregas que, por decirlo de manera suave, nunca me animé a jugarlas. Entre ellas, está The Wind Waker; la aventura de Link más controvertida. Sin embargo, 24 años después de su lanzamiento, le di una oportunidad, y admito que me sorprendió demasiado.

Jugué Wind Waker y me arrepiento de no hacerlo antes

Tenía que sincerarme en algún momento: aunque en la descripción de mi perfil en el sitio menciono que The Legend of Zelda es la razón por la que me dedico a este trabajo, siempre existió una parte mía hater hacia The Wind Waker. Para cuando yo tomé conciencia de mi ser, el juego llevaba varios años en GameCube. Por lo tanto, viví la controversia de la comunidad en su momento más candente.

En su lugar, solo me guiaba con el estilo cartoony de sus personajes para determinar de que esa era la peor entrega de la franquicia. Así que nunca me animé a siquiera ver gameplay en YouTube. Peor aún, este Toon Link también aparece en Minish Cap para Game Boy Advanced, el cual odié con tan solo llegar al Gran ChuChu Verde.

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Pero con todo el hype generado por el remake de Ocarina of Time, no pude resistir a jugarlo desde el emulador de Nintendo Switch 2. Tal vez para los puristas esta decisión fue equivocada, pero era mi única opción para probarlo. Además, un amigo de la oficina me habló maravillas de sus mazmorras, así que me dejé guiar por su consejo.

The Wind Waker es, sin temor a equivocarse, una de las entregas más sólidas y consistentes de la saga. Mejor aún: ha envejecido tan bien que resulta increíble que todas las nuevas mecánicas y mapeo de botones solo tengan tres años de diferencia en comparación con Ocarina of Time. En resumidas cuentas, me tragué mi odio sin fundamente: qué gran juego es. Me arrepiento mucho de no haberlo jugado desde antes. Pero también agradezco a la vida que me llevó nuevamente a él.

Lo que más me sorprendió fue la libertad que transmite el Gran Mar. Navegar de isla en isla con el Rey León Rojo, sentir el viento cambiar de dirección y descubrir rincones ocultos genera una sensación de aventura que pocos juegos de la saga logran igualar. A esto se suma un elenco de personajes llenos de carisma y un humor sutil que nunca rompe la atmósfera, sino que la enriquece. Cada mazmorra, cada canción y cada encuentro se sienten pensados con cariño, como si el juego te estuviera invitando constantemente a explorar sin prisa.

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Mis temores se hicieron realidad

The Legend of Zelda: The Wind Waker cuenta la historia de un joven Link que vive en una aldea en las islas del Gran Mar, un mundo donde Hyrule quedó inundado hace siglos. Cuando su hermana Aryll es secuestrada por un enorme pájaro, Link se embarca en una gran aventura marítima a bordo de una vela parlante llamada el Rey León Rojo. Deberá explorar docenas de islas, resolver dungeons, dominar el viento y la música, y enfrentarse a las fuerzas de Ganondorf.

Aunque con una jiribilla que se nota nada más ver la portada, la esencia de la franquicia está intacta. Link contra Ganondorf; esa es la premisa que nos ha acompañado durante años. Pero en el medio, hay mecánicas únicas y diseño de niveles que explotan las características gráficas y técnicas de esta entrega. En este apartado, tenemos que destacar al Templo de la Tierra, que sus puzzles nos hicieron rascar la cabeza varias veces.

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Al terminar la aventura entendí por qué tantos jugadores la defienden con tanta pasión. The Wind Waker no solo desafió las expectativas de su época, también demostró que un apartado artístico puede envejecer mucho mejor que una búsqueda obsesiva por el realismo. Yo tardé 24 años en darle una oportunidad, pero bastaron unas cuantas horas para descubrir que estaba equivocado desde el principio.


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