Estamos ante otro año marcado por proyectos cancelados, reestructuraciones y movimientos poco alentadores en la industria de los videojuegos. Mientras algunos títulos triunfan y logran consolidar una comunidad, otros pasan sin pena ni gloria o ni siquiera consiguen concretar su debut. Tal es el caso de Ratchet & Clank: Ranger Rumble, un spin-off para dispositivos móviles basado en la franquicia de Insomniac Games que buscaba posicionarse como un hero shooter en este mercado, pero que a tan solo un mes de su estreno parcial ha sido cancelado definitivamente.
La noticia se dio a conocer a través de un comunicado oficial emitido por la desarrolladora Oh BiBi, donde confirmaron la "difícil decisión de detener el desarrollo de Ratchet & Clank: Ranger Rumble". En el mensaje se detalla que la última actualización prevista se lanzará el 6 de noviembre y que la aplicación permanecerá en las tiendas digitales hasta el 21 de noviembre. No obstante, los usuarios actuales podrán continuar jugando hasta el 1 de mayo de 2027, fecha en la que los servidores se apagarán por completo.
"En nombre del equipo de desarrollo y de todos los que ayudan a crear el juego, gracias a nuestra increíble comunidad por todo vuestro apoyo, especialmente a aquellos que habéis dedicado tiempo a jugar, compartir comentarios y ayudar a dar forma a Ranger Rumble a lo largo de su desarrollo".
La propuesta que prometía Ratchet & Clank: Ranger Rumble
Para quienes no ubiquen la propuesta, se trataba de un juego de disparos multijugador gratuito (free-to-play) diseñado para sistemas iOS y Android. El título ofrecía una experiencia de hero shooter en tercera persona con modalidades PvE y PvP. También incorporaba un modo PvPvE en el que los usuarios competían contra otros jugadores y hordas de enemigos para recolectar oro o pernos; al alcanzar una cifra específica (como 200 pernos), el personaje se convertía en el "rey", aumentando su tamaño y debiendo sobrevivir al acecho del resto de los participantes.
La entrega contaba con una plantilla de héroes que incluía a los icónicos Ratchet y Clank, así como a nuevos Lombax como Sprocket o Mop. Cada personaje disponía de habilidades definitivas exclusivas y configuraciones de armas personalizables, acompañados de múltiples modos de juego y escenarios que mantenían la esencia y el humor característico de la saga.
Sin embargo, aunque el título se desplegó en diversas regiones, no llegó a tener un lanzamiento mundial completo, dejando a gran parte de la comunidad sin la oportunidad de probarlo antes de la interrupción total de su desarrollo.
Este caso se suma a la amplia lista de juegos basados en franquicias consolidadas que terminan cancelados tras intentar incursionar en el sector móvil. Aunque se trata de un mercado con una audiencia masiva, sigue demostrando ser un terreno sumamente competitivo donde pocos proyectos logran establecerse con éxito a largo plazo.
Ver 0 comentarios