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Clockwork Revolution demuestra que Xbox todavía cree en los RPG de gran escala: se ve brutal, llegará en 2027 y será exclusivo de Series X|S y PC

Clockwork Revolution Trailer
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Ayax Bellido

Coordinador Editorial
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Ayax Bellido

Coordinador Editorial

Escribo sobre videojuegos. Coordinador Editorial en 3DJuegos México. ¡Llegó el momento de la espada y el hacha, llegó el momento de la locura y el desdén!

68 publicaciones de Ayax Bellido

Xbox aprovechó su Games Showcase para volver a poner sobre la mesa su estrategia de exclusivos. Después de varios años de desarrollo y de una larga espera por parte de los aficionados, Clockwork Revolution reapareció con un nuevo vistazo que deja algo claro: inXile Entertainment no está creando simplemente otro RPG de acción en primera persona. Su objetivo parece ser construir una experiencia donde cada decisión tenga consecuencias visibles y donde el viaje en el tiempo sea mucho más que una herramienta narrativa.

Tráiler de Clockwork Revolution

La nueva presentación permitió conocer mejor Avalon, la ciudad steampunk que sirve como escenario principal de esta aventura. A primera vista podría parecer una metrópolis elegante impulsada por la tecnología y la innovación, pero detrás de su fachada brillante existe una sociedad profundamente desigual. Las calles más pobres sobreviven bajo la sombra de una élite que controla el destino de la ciudad, mientras figuras poderosas manipulan la historia para mantener intactos sus privilegios.

Según lo que pudimos ver en la pesentación, asumimos el papel de Morgan Vanette, un protagonista completamente personalizable cuya apariencia, habilidades y personalidad evolucionarán según nuestras decisiones. Lejos de ofrecer un héroe predeterminado, el juego apuesta por permitir que cada usuario construya su propia versión de Morgan y vea cómo sus acciones moldean tanto al personaje como al mundo que lo rodea.

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Sin embargo, el elemento más llamativo de la propuesta es el uso del tiempo como mecánica central. A través de un dispositivo conocido como el Cronómetro, Morgan podrá viajar al pasado y alterar acontecimientos clave. Lo interesante es que estos cambios no ocurren de manera aislada. Las modificaciones realizadas en distintos momentos históricos tendrán repercusiones directas en el presente, transformando barrios completos, modificando relaciones entre personajes e incluso alterando el destino de aliados y enemigos.

Durante el avance también conocimos a Prentice, un pequeño autómata volador que acompañará a Morgan durante gran parte de la aventura. El combate también tuvo protagonismo, todo apunta a que las habilidades relacionadas con el tiempo tendrán aplicaciones tanto ofensivas como estratégicas, permitiendo resolver situaciones de distintas maneras.

Ese enfoque encaja perfectamente con la filosofía de los grandes RPG occidentales que marcaron generaciones anteriores. La diferencia es que aquí el sistema de consecuencias no se limita a relaciones personales o desenlaces alternativos. El propio tejido de la realidad parece estar en juego.

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Todavía falta tiempo para comprobar si todas estas ambiciones terminan materializándose de forma satisfactoria. El lanzamiento está previsto para 2027 en Xbox Series X|S, PC, la nube y Game Pass, además de Steam. Sin embargo, lo mostrado durante el Xbox Games Showcase deja una sensación positiva.

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