NVIDIA DLSS 5 es una de las tecnologías recientes de la creadora de las tarjetas gráficas RTX que más ha dado de qué hablar. Con opiniones divididas a favor y en contra, este desarrollo ha llamado la atención por el nivel de realismo que alcanza en títulos antiguos. Aunque esta función es exclusiva de las GPU de la serie RTX 50 y 40 —a pesar de que diversos modders lograron portearla a las series RTX 30 y 20—, la comunidad volvió a romper las barreras del hardware para ejecutarla en tarjetas gráficas AMD Radeon.
El hallazgo se dio a conocer a través del canal del creador de contenido Ancient Gameplays, donde se muestra cómo un mod permite utilizar DLSS 5 en componentes de AMD. Aunque la tecnología fue diseñada por NVIDIA para aprovechar los núcleos Tensor de la serie RTX, esta modificación permite utilizar la potencia gráfica de las Radeon en juegos como GTA V, Forza Horizon, Resident Evil y Horizon, entre otros.
¿Cómo funciona el DLSS 5 de NVIDIA en gráficas AMD Radeon?
Es importante aclarar que no se trata de un soporte oficial, ya que la tecnología DLSS se mantiene como una exclusiva del ecosistema de NVIDIA. El proceso es posible gracias a modificaciones desarrolladas por la comunidad de PC, las cuales aprovechan títulos con soporte para DirectX 12 y compatibilidad con AMD FSR para trabajar en conjunto con el software AMD Adrenalin.
Para habilitar DLSS 5, basta con copiar el archivo nvngx_dlssnr.dll (versión 310.8.0.0) y extraerlo en la carpeta de un juego compatible con la tecnología de NVIDIA, ya que no funciona en la totalidad del catálogo. Con este ajuste, el software utiliza la potencia de AMD mediante los kernels nativos HIP de la arquitectura RDNA 4, logrando una reinterpretación del lenguaje y código en el procesamiento de las gráficas Radeon.
Rendimiento, compatibilidad y el futuro del proyecto
Al tratarse de una solución que no fue diseñada nativamente para ejecutarse en hardware de AMD, el rendimiento no resulta óptimo, incluso si se utiliza en tarjetas de gama alta. Por ejemplo, al realizar pruebas en una Radeon RX 9070 XT a resolución 1080p en Horizon Forbidden West, el rendimiento se sitúa cerca de los 28 FPS.
Respecto a la compatibilidad, las pruebas iniciales se realizaron en GPU con arquitectura RDNA 4, como la serie Radeon RX 9000. Sin embargo, el reporte indica que también puede ejecutarse en tarjetas RDNA 3, como la Radeon RX 7900 XTX, aunque con variaciones en el rendimiento final.
Por el momento, se trata de un proyecto de código cerrado que continúa en fase de desarrollo. Su avance abre la puerta a que esta clase de soluciones sigan evolucionando fuera del hardware de NVIDIA, permitiendo a más usuarios experimentar con el reescalado por inteligencia artificial y las mejoras visuales en personajes y entornos dentro de los videojuegos.
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