El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time tenía la libertad de cambiar cualquier cosa, pero los desarrolladores han tomado otro camino

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Diego Gutiérrez

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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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El camino para llegar a The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake está casi por terminar. La espera se ha hecho larga gracias al hype de la comunidad, pero gracias a las revelaciones constantes de Nintendo, la mayoría de los fanáticos ha sabido sobrellevar con paciencia. Ahora, a unos cuantos días de su lanzamiento, los directores y productores de la nueva versión han reconocido que tuvieron libertad creativa para realizar los cambios que quisieran, pero que tomaron un camino diferente.

Nintendo apuesta por un remake que respete al original

Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda, y Hidemaro Fujibayashi, productor del remake, se sentaron a conversar largo y tendido sobre la próxima entrega. Ahí no solo hablaron de cómo fue trabajar con un equipo joven de desarrolladores, sino de cómo les otorgaron la libertad creativa para que hicieran los cambios que consideraban necesarios. Sin embargo, ellos prefirieron un enfoque a revitalizar el juego original:

"Por eso, básicamente dejé que los desarrolladores realizaran cualquier cambio que consideraran genuinamente necesario. Quería que el equipo hiciera suyo The Legend of Zelda: Ocarina of Time y que llevara hasta el final sus propias ideas sobre lo que debía ser el juego. Dicho esto, también di mi buena dosis de sermones durante el proceso. Di un paso atrás para observar cómo los miembros más jóvenes del equipo de desarrollo reinterpretarían The Legend of Zelda: Ocarina of Time a partir de las conclusiones y respuestas a las que habían llegado por sí mismos".
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Aonuma continuó:

"Mirando lo que finalmente crearon, estoy impresionado por lo rica que fue la experiencia que pudieron crear a partir de un juego que salió por primera vez hace 28 años. Al principio del desarrollo, recuerdo haber pensado: 'Podrían estar haciendo más cambios'. Pero a medida que el proyecto avanzaba, realmente se dio cuenta de la profundidad con la que este equipo de desarrollo se preocupaba por el juego original, mucho más de lo que habíamos imaginado".

Como resultado, podemos esperar este 5 de noviembre un remake que mantiene muchas cosas de la experiencia original. Por ejemplo, en nuestro previo destacamos que los puzzles y las mecánicas de combate se mantuvieron prácticamente iguales, pese a la capa de nuevos gráficos que se ha implementado. Sumado a ello, que dos de los más veteranos desarrolladores de la saga estén involucrados puede representar un sello de calidad.

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Aonuma, alguien que conoce Ocarina of Time

Su participación y guía en el desarrollo no es cosa menor: Eiji Aonuma tuvo la importante tarea de dirigir Ocarina of Time en 1998. A él le debemos que Link se haya convertido en toda una figura reconocida en la cultura popular. Y con el paso de los años, su rol en la franquicia ha ido creciendo, siendo ahora el productor en jefe de toda la saga.

La participación de Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi demuestra el cuidado que Nintendo puso en recuperar una de las aventuras más importantes de su historia. Ahora solo queda descubrir cómo recibirá la comunidad esta nueva versión. El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026, fecha en la que volveremos a recorrer Hyrule junto al Héroe del Tiempo.

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