Aunque la serie ha ido ganando una mayor popularidad entre los jugadores más jóvenes, Castlevania: Symphony of the Night, el mejor juego de la saga, sigue teniendo varios problemas de conservación. Sin embargo, los jugadores han hecho lo imposible: han desarrollado un mod que reúne las mejores características de las distintas versiones de SOTN para crear la edición definitiva de este clásico de los metroidvanias.
La versión definitiva de Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night es unánimemente considerado una obra maestra por su diseño de niveles, su dirección artística y hasta su música. Sin embargo, casi tres décadas después de su lanzamiento, acceder a todas sus versiones no es precisamente sencillo, sin embargo, la comunidad ha encontrado una forma de acabar con este problema.
El modder belaLugosiIsDead desarrolló Castlevania: Symphony of the Night Ultimate, una modificación de la versión estadounidense de PS1 que incorpora prácticamente todo el contenido exclusivo de Saturn y PSP sin renunciar a las ventajas técnicas de la consola de Sony.
No se trata de un port para PC ni de una reconstrucción del juego, sino de la modificación directa en el disco, lo que permite disfrutar de todas estas novedades tanto en una PS1 modificada como en emuladores. En términos generales, este proyecto recupera prácticamente todo lo que Konami fue añadiendo a Symphony of the Night en sus diferentes versiones:
- Las zonas exclusivas de Sega Saturn: incorpora el Jardín Subterráneo y la Prisión Maldita. También recupera los enemigos exclusivos, un jefe adicional y los objetos, armas y reliquias que solo estaban disponibles en la consola de Sega.
- La música de Saturn: añade sus canciones y remixes tanto durante la aventura como en el Sound Mode.
- Las dos versiones de Maria Renard: permite jugar con las variantes de Saturn y PSP.
- El combate contra Maria y el doblaje de PSP: incorpora el enfrentamiento contra Maria como jefa, además de las voces en inglés y la traducción revisada que sustituyeron al polémico doblaje original de 1997.
- Las ventajas técnicas de PS1: conserva el rendimiento de la versión original, con sus 60 fps y transparencias reales.
- Correcciones y mejoras de la versión 1.2: soluciona errores en la velocidad y el tono de las voces de Alucard, Richter, los jefes y los familiares.
El problema de Symphony of the Night Ultimate
Aunque es una proeza de la comunidad, el proyecto también deja en evidencia una de las tareas pendientes de Konami. Durante años, la compañía ha distribuido Symphony of the Night en distintas plataformas (¡incluso celulares!) sin ofrecer una edición que reúna todo su contenido.
Ha sido necesario que un aficionado dedique tiempo y esfuerzo para conseguir una edición que permita disfrutar del juego sin tener que renunciar a ninguna de sus grandes aportaciones, lo cual, por supuesto, deja mucho que desear sobre el trabajo de preservación que Konami ha hecho con uno de los títulos más importantes de su catálogo.
Como puedes ver, aunque Konami no ha logrado hacerle justicia a uno de los juegos más importantes de su historia, sus aficionados siguen encontrando formas de mantenerlo vigente. Por nuestra parte, no podemos esperar a que la Gran K se ponga las pilas y reúna finalmente este juego junto con otros clásicos de la saga en una colección que les haga verdadera justicia.
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