Jugué Ecumene Aztec mucho antes de su lanzamiento y puedo confirmar: quiere ser algo más que solo un juego polémico

Jugué Ecumene Aztec mucho antes de su lanzamiento y puedo confirmar: quiere ser algo más que solo un juego polémico

Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
Ecumene Aztec Assassin S Creed Probe
diego-gutierrez

Diego Gutiérrez

Editor
diego-gutierrez

Diego Gutiérrez

Editor

Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

67 publicaciones de Diego Gutiérrez

Han pasado casi dos años desde que Ecumene Aztec dio señales de vida: el controversial juego ambientado en el México de la conquista propuso una experiencia de acción, sigilo y RPG, similar a la saga Assassin’s Creed. Teniendo unas enormes expectativas detrás, un nuevo equipo de desarrolladores a cargo y mi especial atención por ser un videojuego que habla de la historia de mi país, no podía desaprovechar la oportunidad de probar una versión preliminar con todos los cambios que su estudio, Ecumene Games, anunció desde 2024. Así descubrí que este es un proyecto mucho más serio del que pintaba.

Ecumene Aztec: dos años después de la polémica

Si te preguntabas si el “Assassin’s Creed de Aztecas” seguía con vida, déjame revelarte que lo sigue, y con un nuevo enfoque. Originalmente, este videojuego indie desarrollado en Polonia tendría a la Conquista de México como tema central, con el conflicto de las civilizaciones nativas en contra de los enviados españoles. Sin embargo, ahora que lo pude jugar, me doy cuenta que las cosas dieron un giro. 

Para empezar, el juego sigue a un guerrero mexica que, después de perder todo a causa de la conquista, es capturado por los aztecas. La historia comienza en el marco de la Fiesta de Tóxcatl, una que se celebraba en honor a Tezcatlipoca y Huitzilopochtli. Ahí el protagonista estaba destinado a ser el sacrificio para los dioses, pero negando morir de esa manera, logra huir de sus captores y adentrarse dentro de la selva mexicana.

Ecumene Aztec Assassin S Mexico

Algo que de inmediato me saltó a la vista es que, como primera muestra del trabajo de investigación de Ecumene Games, se encuentran intérpretes de náhuatl que dan voces tanto al protagonista, como a los NPCs. Sin embargo, el demo al que tuve acceso no contó con doblaje al español latino; ni siquiera textos localizados a nuestro idioma. Veremos si esta dualidad se mantendrá para el lanzamiento de Ecumene Aztec.

Recreación de Tenochtitlán: calles y estructuras con detalles

Otra de las cosas que noté de inmediato fue la presentación histórica del México Tenochtitlán: la primera secuencia es una persecución por la ciudad, con edificaciones, esculturas, vestimentas y personas en su vida cotidiana justo como las describen los libros de historia. No diré que era mi sueño ver la grandeza del Imperio Mexica recreada con Unreal Engine 5, pero ver este vistazo rápido a la ciudad me dejó con buenas sensaciones.

Ecumene Aztec Probe Assassin S

No hubo tiempo de explorar a profundidad esta sección del juego. En cambio, la mayor parte de lo que parece el primer capítulo de Ecumene Aztec ocurre en la naturaleza, en las cuevas, el paisaje de selva y flora de nuestro país se combinaba con los entornos de la civilización mexica. Por lo tanto, me encontré con algunas estructuras en medio del ambiente, como figuras de dioses o lo que parecían ser ruinas de antiguos templos.

Ecumene Aztec Probe Assassin S Mexico

Sin embargo, casi al final del demo, el paisaje se volvió más costero. Aunque no llegué a ver el mar, el suelo, la flora y los asentamientos me recordaron más a los de la península de Yucatán y la civilización maya que al altiplano mexica. Tal vez sea idea mía, o en realidad sí hay una explicación lógica para este cambio paulatino de locación que será explicada conforme pase la trama.

Ecumene Aztec Probe Assassin S Maya

Lo que sí me confirmaron los desarrolladores es que esta versión está lejos de ser la oficial que llegará a Steam y consolas en su lanzamiento. Aún hay detalles visuales por mejorar, así como ajustes al rendimiento en PC que no sería mala idea pulir en el futuro. Era una prueba de versión beta, y eso se notó bastante.

Sistema de combate y looteo: como Assassin’s Creed

Ahora, nadie esconde que Ecumene Aztec tiene influencia directa de Assassin's Creed. Vaya, no notar las similitudes con la franquicia de Ubisoft es prácticamente imposible. Al final de cuentas, el juego indie es uno de acción en tercera persona, con elementos RPG, especial enfoque a los combates uno contra uno y al sigilo. Aquí, esconderte utilizando los elementos naturales a tu disposición es vital para sortear escenarios plagados de enemigos. Por ejemplo, en la prueba pude utilizar la hierba para camuflarme, y acercarme con discreción a los enemigos para asesinarlos silenciosamente.

Mientras, el combate cuerpo a cuerpo utiliza un sistema de parries y movimientos ágiles para bloquear y esquivar los ataques enemigos. No es nada complicado: un botón para cubrirte, uno más para hacer un dash y otro para atacar con tu arma. Además, como elemento recurrente en el género, tu personaje tiene una barra de estamina que se desgasta al conforme el paso de la batalla. Cuidarla sabiamente es crucial para no ver la pantalla de ‘Game Over’.

Ecumene Aztec Probe Assassin S Creed

El ritmo de este apartado es un tanto inconsistente. Por un lado tienes movimientos lentos que dependerán del arma que utilices para determinar lo complicado de esquivarlos; mientras que hay enemigos que se mueven con suma rapidez. No se me hizo especialmente complicado entenderlo, así que no será un tema del cual discutir al momento de su llegada oficial al mercado.

Cómo rápidas anotaciones, también noté que el juego será uno de niveles grandes, pero lineales, en donde la exploración sólo servirá para encontrar recursos más que para descubrir sobre esta época de México. También hay un sistema de crafteo, en donde podrás crear medicinas dependiendo de las hierbas que recolectes en la aventura.

Ecumene Aztec Primeras Impresiones Probe

Ya por último, la variedad de enemigos seguirá siendo un tema del qué hablar: en el demo pude enfrentar a guerreros aztecas que buscaban capturar al protagonista. Pero también peleé con un soldado español que sirvió como jefe final de la prueba. Su patrón de ataque era único, con una evidente velocidad de movimiento superior y una resistencia amplia a la de los mexicas.

Ecumene Aztec todavía tiene camino por recorrer, y más si consideramos que no tiene fecha de lanzamiento anunciada. Pero lo que pude jugar deja una impresión clara: ya no es solo una idea polémica, sino un proyecto con bases sólidas y ambición real. Si logra pulir sus detalles técnicos y encontrar un mejor equilibrio en ritmo y narrativa, podríamos estar ante una de las propuestas más interesantes —y arriesgadas— sobre la historia de México en los videojuegos recientes.

Inicio