"¿Volvimos a la época del PS4?": el ex-jefe de PlayStation, Shuhei Yoshida, se sinceró luego de probar el Steam Machine

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Diego Gutiérrez

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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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Sin duda que estamos viviendo uno de los momentos más difíciles para la industria: el formato físico puso fecha para su funeral, los videojuegos están más caros que en años pasados y las consolas siguen subiendo de precio. En este caos, ni siquiera Valve se salva, pues su controvertida Steam Machine ha dado de qué hablar entre los jugadores, incluyendo el ex-presidente de los estudios first-party de PlayStation, Shuhei Yoshida.

Ex-jefe de PlayStation se sinceró al probar el Steam Machine

Si hay alguien que conoce de lanzamientos de consolas es, sin lugar a dudas, Shuhei Yoshida. Él presenció el nacimiento de PlayStation como trabajador de Sony, y cuándo adquirió el cargo de presidente en 2008, fue el encargado de encaminar PS3, y el responsable del increíble éxito de PS4. Su voz es respetada en la comunidad, aunque después de abandonar la silla presidencial en 2019, se ha dedicado a expresar su controvertida opinión en redes sociales.

Esto ha pasado recientemente con Steam Machine, a quien Yoshida tuvo acceso por unas cuantas horas para realizar sus primeras impresiones en su cuenta oficial de X. Ahí compartió su pensamiento dividiéndolo en puntos positivos y negativos de la consola de Valve. Dentro de lo positivo, recalcó la facilidad y comodidad del sistema SteamOS, también la increíble idea de llevar los juegos de la tienda a la pantalla grande, así como la posibilidad de cambiar la parte frontal de la consola por tapas personalizadas.

Shuhei Yoshida Playstation Steam Machine

Sin embargo, rápidamente se movió a la lista de aspectos negativos que hacían difícil recomendarla para todo público. Primero, señaló el 3D performance, calificándolo como nada memorable; luego, se fue a la yugular de la salida de video, en donde quedó molesto porque solo soportaba imagen en 1080p –de ahí la frase que utilizamos para titular esta nota, "¿Volvimos a la época del PS4?"–. Además, dejó en claro que el mayor de los problemas no está en los componentes, sino en el precio elevado que lo deja muy por encima de la competencia:

"Los sticks del Steam Controller se sienten más flojos de lo que me gustaría. Tener un panel táctil es útil, pero es demasiado sensible y cuesta usarlo con precisión. Me permite jugar mis juegos de Steam en la televisión de la sala, y esa por sí sola ya es una razón para quedármela. Pero su precio era poco amigable. Es difícil recomendarla a la mayoría de la gente, salvo con fines de investigación o curiosidad"
Proyecto Nuevo 76

Parece que el precio no es problema para Steam Machine

Aunque Yoshida reconozca al instante que el precio de Steam Machine está muy elevado, parece que las ventas están saliendo como esperaba Valve. Se ha reportado que en algunas regiones, como Japón, la consola alcanzó el 'Sold Out' en sus primeras semanas de preventas. Lo que dista bastante de lo que expertos, como Shuhei y otros reseñadores, pronosticaban en un inicio.

Cabe mencionar que la consola, por más cara o barata que esté, no llegará a México de lanzamiento. La desarrolladora más famosa de PC no ha mencionado cuándo podría llegar Steam Machine a nuestro país. Por lo que muchos están especulando que la única forma de adquirirla será por medio de terceros, o sea, reventa, como sucedió con Steam Deck. Tendremos que esperar a conocer más información al respecto.


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