Castlevania y JoJo's Bizarre Adventure son series que, si bien se han desarrollado en medios muy distintos, comparten tantos paralelismos que es imposible no preguntarse cuál ha influido en la otra.
Y, en este sentido, todo parece apuntar a que las aventuras de la familia Joestar han tenido un peso muy especial en la saga de videojuegos de los Belmont, a tal punto que Koji Igarashi nos dejó un muy curioso easter egg en uno de los ataques del protagonista de Aria of Sorrow.
¡Esa es una Jojo referencia!
Lanzado en 2003 para Game Boy Advance, Aria of Sorrow introdujo una de las mecánicas más interesantes de toda la franquicia: la posibilidad de absorber las almas de los enemigos derrotados para obtener sus habilidades. Dicha mecánica le permitía a Soma Cruz lanzar proyectiles, ejecutar ataques especiales o invocar criaturas para combatir a su lado, y entre todas estas habilidades había una que destacaba por una razón muy diferente a su utilidad en combate: estaba sacada directamente de JoJo's Bizarre Adventure.
El alma en cuestión pertenece a Cagnazzo, un demonio de gran tamaño que aparece en la zona de la Arena. Al derrotarlo, Soma es capaz de activar un efecto que consiste en invocar una figura espectral detrás del protagonista, la cual comienza a lanzar una ráfaga de puñetazos a toda velocidad contra los enemigos que tiene enfrente, una característica que cobra especial interés cuando se conoce el trabajo de Hirohiko Araki.
Y es que esta figura recuerda bastante a Star Platinum, el Stand de Jotaro Kujo en Stardust Crusaders y partes posteriores. Esta entidad espiritual es conocida por su fuerza y velocidad extraordinarias, pero también por una de las técnicas más reconocibles de toda la franquicia: la interminable ráfaga de golpes acompañada por el grito de “Ora Ora Ora”. La habilidad de Cagnazzo reproduce precisamente esa idea, con una figura musculosa que aparece detrás de Soma y descarga una sucesión frenética de puñetazos.
Como puedes ver, Castlevania y JoJo's Bizarre Adventure comparten más que temáticas vampíricas: la influencia del manga de Hirohiko Araki también llegó a los videojuegos de Konami y así lo demuestra un guiño que lleva más de 20 años escondido en una de las decenas de habilidades de Soma Cruz.
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