The Legend of Zelda: Ocarina of Time muestra gameplay y confirma lanzamiento para el 5 de noviembre. Estas son 8 claves para entender el remake de Switch 2

The Legend of Zelda: Ocarina of Time muestra gameplay y confirma lanzamiento para el 5 de noviembre. Estas son 8 claves para entender el remake de Switch 2

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Zeld Claves Nintendo Switch Dos
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Diego Gutiérrez

Editor
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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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The Legend of Zelda cumplió 40 años este 2026, y con ello, Nintendo decidió dedicarle una transmisión de aniversario. En ella vimos más detalles sobre la película, nuevos juguetes coleccionables, un concierto que tendrá gira mundial y, por supuesto, el primer vistazo a Ocarina of Time para Nintendo Switch 2. Su fecha de lanzamiento está confirmada, así como muchas de las diferencias que tendrá con respecto al clásico de Nintendo 64.

Como si fuera 1998, Nintendo nos dejó ver el interior del Kokiri Forest: Ocarina of Time fue rediseñado para Switch 2, el avance extendido lo demuestra. Las texturas, menús, diálogos, pantallas de carga, personajes, rostros, efectos de sonido: todo ha sido trabajado para modernizar la experiencia a estándares actuales. Nunca se había visto un Link tan realista y minucioso... aunque parece que conservarán la tradición de dejarlo completamente mudo.

Más que un cambio gráfico: el rediseño de zonas legendarias

El vistazo nos mostró la primera locación del juego, pero también lugares icónicos como el Hyrule Field, la Plaza del Mercado de la Ciudadela y el interior del Árbol Deku. Todas ellas han sido ampliadas para ofrecer más contenido, nuevos elementos de este maravilloso mundo y una inmersión a la altura de los estándares actuales.

Los cambios van desde una piedra que no estaba en la versión de 1998, hasta más detalles extensos, como nuevos diseños para los edificios. Por ejemplo, la cantidad de árboles, hojas y maleza del Kokiri Forest dan más la impresión de que Link vive en un lugar oculto. O también la Plaza del Mercado de la Ciudadela, en donde, además de contar con mayor presencia de NPCs, el mercado es mucho más complejo, elaborado y colorido que en la versión original.

Zelda Oacrina Time Switch Dos Gameplay

El verdadero cambio que hace diferencia: la cámara

Pese a todas las novedades, hay una que inevitablemente modificará la experiencia: la cámara. Como mencionó Eiji Aonuma, productor de la saga, el juego original estaba limitado a un solo joystick, lo que obligó a los diseñadores no solo a crear el 'Z target', sino a jugar con las perspectivas para tener la mayor cantidad de locaciones estáticas posibles.

Ahora, puedes mover la cámara con libertad y explorar como nunca rincones de Hyrule. El Mercado de la Ciudadela ya no tiene una vista fija, sino que podrás echar un vistazo detenido a los puestos y las personas, tal y como explorarías otras regiones de Hyrule. Es un cambio que seguramente influirá en cómo te relaciones con el reino y sus habitantes; uno de los pilares de la entrega original.

Zelda Oacrina Time Switch Dos Analisis

Doblaje latino, diálogos y cinemáticas

Por otro lado, el tráiler que se reveló después nos dio una grata sorpresa para quienes somos de México y Latinoamérica. Las nuevas cinemáticas, cargadas de diálogos, tendrán doblaje latino. Link no solo conversará con los personajes mediante cuadros de texto, pues en los momentos importantes veremos a los actores de doblaje mexicanos en acción.

En el tráiler pudimos escuchar las voces de Saria, Zelda, Ruto o incluso de Ganondorf en nuestro idioma. Sin duda era algo esperado por la comunidad mexicana desde que se reveló la localización para nuestra región. Y quién sabe, tal vez estas cinemáticas sea el pretexto perfecto para profundizar más en los personajes, como lo hizo el manga oficial en su momento.

Zelda Oacrina Time Switch Dos Explainer

Las mazmorras: una combinación de diseños clásicos y nuevos acertijos

Otro de los pilares del Ocarina of Time de Nintendo 64 son las mazmorras. En el avance extendido vimos con detenimiento la primera de ellas, el interior del Deku Tree. Y de primeras, pareciera que conservó su distribución original y grandes acertijos en Nintendo Switch 2. Sin embargo, al momento en que Link entra en una de las primeras habitaciones, encontramos un tronco de madera que funciona como puente hacia un cofre. Para desgracia de Link, el tronco se rompe, y tiene que encontrar la manera de llegar hasta el cofre nuevamente.

Son pequeños ajustes que sobresalen para los jugadores más experimentados. En cambio, durante el tráiler pudimos ver breves segundos de otras mazmorras, sobre todo las de Link Adulto. Estas parecen tener menos cambios que el Deku Tree, pero seguramente contarán con más acertijos que no vimos en la experiencia clásica.

Zelda Oacrina Time Switch Dos Vistazo

Una nueva manera de conectar con la música

Mientras, la música que fue tan importante para que los niños de los noventa se enamoraran del juego, también sufrió algunos cambios. Para empezar, las piezas más recordadas, como la Canción de Epona o la Canción del Sol, fueron conservadas de manera casi intacta. Pero la mecánica de la ocarina es diferente; mucho más inmersiva e interactiva. Tocarla no sólo se limita a utilizar los botones de los Joy-Con, pues, usando el micrófono de la consola, puedes tararear las melodías para conseguir un resultado idéntico.

Esto también aplica para un accesorio adicional que se venderá por separado; una réplica de la Ocarina del Tiempo, que reconocerá el juego al tocarla. Vaya, que la mecánica mantendrá sus funciones originales —como el viaje rápido entre templos o la alteración del clima—, pero ofreciendo nuevas formas de interacción.

Zelda Oacrina Time Switch Dos Ocarina

La app de Nintendo

Así como sucedió con Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, Ocarina of Time también será compatible con Zelda Notes, una función dentro de la app de Nintendo Switch, donde podrás ver el mapa y acceder a desafíos, como encontrar cientos de lugares en Hyrule. Al hacerlo, conseguirás puntos dentro de la app que servirán para desbloquear canciones para la ocarina.

¿Cuál ocarina? Pues hay una función que te permite usar la pantalla de tu teléfono como una y así convertirte en un master de este instrumento. Puedes tocar con guía o hacerlo de manera libre y compartir tus interpretaciones con tus amigos.

También podrás acceder a las fotos que tomes, pero lo que más nos llamó la atención es que contará con una trivia de hasta 2,000 preguntas, donde podrás poner a prueba tus conocimientos de la saga. Vimos algunos ejemplos y te pregunta sobre lugares y objetos dentro del juego. Esta opción estará disponible una vez al día, pero si utilizas rupias dentro del juego, podrás cambiarlas por más intentos.

Zelda Oacrina Time Switch Dos

También llevará un registro de tus actividades en el juego, como cuantas veces moriste o dónde estuviste. Esto será excelente para aquellos que dejen de jugar algunos días, ya que toma capturas de pantalla de manera automática. Y no solo eso, podrás ver cuántos enemigos has derrotado, cuántas rupias gastaste, cuántos Game Overs has tenido, cuánto has recorrido y cuántas veces cortaste el pasto. Además, parece que tendrá una guía con información de todos los enemigos.

El mismo combate, solo con animaciones nuevas

En cuanto al combate, el avance extendido nos mostró algo bastante familiar: parece que el sistema de ‘Z Target’ y ataques dependiendo del movimiento del joystick se mantendrá igual. Como demostración tuvimos a Link luchando contra Deku Babas, en donde utilizar el escudo ante sus ataques, y encestar el espadazo en el momento adecuado fue lo que le dio la victoria. Vimos las mismas estocadas frontales, horizontales y diagonales en esta secuencia, así que no hay mucho qué analizar.

Lo verdaderamente novedoso fueron algunas cuantas animaciones que fueron retocadas en el remake. Por ejemplo, usar el escudo tiene una velocidad y soltura diferente, mucho más acorde al tono realista de la nueva versión. También detalles, como la sangre de los enemigos o el lanzamiento de Deku Nuts son mucho más vistosos. Por lo demás, el tráiler nos dejó con la sensación de que Ocarina of Time para Switch 2 respetará el combate clásico.

Zelda Oacrina Time Switch Dos Trailer

Nuevos menús 

Tuvimos un primer vistazo a los menús. Estos nos recuerdan un poco a los de The Legend of Zelda: Spirit Tracks, ese juego para Nintendo DS que casi nadie jugó. Con vibras de que todo está perfectamente acomodado, muy lindo y todo, pero la verdad vamos a extrañar el clásico menú en forma de cubo que vimos en Nintendo 64. 

En el primer menú podemos ver a Link junto a espacios para las túnicas y armas, e incluso un espacio para equipar objetos desde un botón. Esto se maneja casi igual que en Breath of the Wild, donde podemos cambiar de ítem de manera rápida.También tenemos una nueva sección llamada Threads of Time, donde podemos ver información de los personajes relevantes y que nos indicará qué debemos hacer a continuación, nuevamente, muy por la línea de lo visto en los juegos de Switch.

Como novedad, tenemos una bandera medieval con espacios vacíos que iremos consiguiendo conforme avancemos en la aventura, probablemente una por cada templo. De momento, vemos al Árbol Deku en la parte de arriba, que se parece mucho a lo visto en el primer tráiler que vimos.

Zelda Oacrina Time Switch Dos Capturas

Con todos estos cambios, queda claro que The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 será algo más que una actualización gráfica. Nintendo recuperará una de las historias más queridas del gaming con nuevas formas de interactuar y conectar con Hyrule. Esta nueva versión estará en las manos de los jugadores a partir del 5 de noviembre de 2026.

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