Uno de los títulos más esperados de este 2026 es sin lugar a dudas Phantom Blade Zero, otro juego que demuestra que China se está convirtiendo en una vanguardia del desarrollo y una excelente carta de presentación de S-GAME en Occidente. Y para fortuna de todos los entusiastas, recientemente contamos con un State of Play que reveló bastante de esta experiencia, y estos fueron los puntos más relevantes que se tocaron en la presentación.
La dificultad: el plato fuerte de Phantom Blade Zero
Aunque Phantom Blade Zero contará con diversos niveles de dificultad, el más alto de todos fue sin lugar a dudas el que más llamó la atención no solo por el reto que supondrá, sino por el impacto que tendrá en la narrativa del juego. Para vayamos por partes: Wayfarer será la experiencia estándar, pensada para que los jugadores se familiaricen con el combate y se sientan como verdaderos maestros de las artes marciales.
Un escalón arriba estará Hellwaker, donde la IA será más agresiva y los enemigos aprenderán de tus patrones de ataque. Y finalmente contaremos con 66 Days, el nivel más extremo, donde cada muerte restará días de vida al protagonista y afectará el final del juego, pero la cosa no se queda ahí: llegar a las 66 muertes supondrá una muerte definitiva.
Soul: el protagonista de Phantom Blade Zero
Uno de los puntos fuertes de este State of Play fue la presentación de Wulin, el mundo en el que tomará lugar la historia del juego, el cual no es completamente abierto ni estrictamente lineal. Los desarrolladores lo han descrito como un mundo semiabierto con un diseño interconectado.
Aquí tomaremos el control de Soul, un artista marcial que fue traicionado y cuyo corazón tuvo que ser reconstruido por el Flesh Sculptor para revivir y buscar venganza. El problema es que este nuevo corazón tiene una condición que convierte su historia en una carrera contra el tiempo: solo le quedan 66 días de vida.
¡Admira el kungfupunk!
Aunque las estéticas no nacen por sí solas, S-Game se ha encargado de estrenar un concepto propio con el llamado kungfupunk: una mezcla de la cultura tradicional china y las artes marciales con elementos inspirados en el steampunk. El resultado busca darle a Phantom Blade Zero una identidad visual que sea reconocible desde el primer momento en el que el jugador tome el control.
Un combate lleno de acción
El núcleo central de este juego, es como podría esperarse, el gameplay, el cual dejo claro que no se limitará a repartir espadazos sin más. Aunque en principio se comparaba con los juegos souls, este combate gira más bien alrededor de romper las defensas de los enemigos para encontrar el momento exacto de atacar, a lo que se suma un sistema de habilidades que nos permitirá adaptar nuestro propio estilo de juego.
Habrá 30 armas principales y 25 secundarias, conocidas oficialmente como Phantom Edges. Por supuesto, este arsenal irá mucho más allá de las espadas, pues también habrá cañones y lanzallamas de mano, además de la posibilidad de mejorar y reforjar nuestras armas.
¿Cuándo sale Phantom Blade Zero?
Como puedes ver, este no es otro juego de acción inspirado en las artes marciales: su mundo, su historia, sus sistemas de combate y su identidad tan particular buscan convertir a Wulin en un mundo realmente memorable. Y para nuestra fortuna, falta muy poco para tener este lanzamiento en nuestras manos: Phantom Blade Zero llegará el próximo 29 de octubre a PS5 y PC.
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