Rockstar Games es mundialmente conocido por llenar sus juegos de realismo y detalles absurdos que solo los más obsesionados notarán. Algunas curiosidades fueron agregadas para darle una capa extra de veracidad al mundo abierto. Otras parecen simple amor al trabajo, como la que tuvieron con Michael de Grand Theft Auto 5, cuyas cinemáticas guardan un pequeño guiño que hace homenaje al actor que lo interpreta.
El detalle con Michael que pocos notaron
Algunos de los millones de jugadores en todo el mundo que han jugado GTA V debieron haberlo notado por su cuenta. Y es que Michael, en las cinemáticas de la historia, repite el mismo gesto una y otra vez cuando alguien le habla por su lado derecho. Un pequeño movimiento en donde se inclina o voltea hacia la derecha, en dirección a la persona con la que está charlando. Lo podemos ver ligeramente en la introducción del juego, cuando Lamar y Franklin le preguntan por la dirección de una casa.
Podría ser caracterización del personaje, como un rasgo de su personalidad que apunte a un tic o una clase de hábito. Seguro quien haya notado esto habrá creado su propia teoría lejana a la realidad, o simplemente lo pasó por alto. Sin embargo, cuando consideras la historia del actor que lo interpreta, te das cuenta que no es una coincidencia o un detalle sin sentido: es una clara referencia a su intérprete.
Quien da vida a Michael De Santa en la captura de movimiento y en la voz es Ned Luke, un famoso actor de televisión estadounidense. Ned tiene sordera total en su oído derecho de nacimiento, lo que no lo ha frenado de conseguir papeles importantes en grandes producciones, como la Ley y el Orden o el mismo Grand Theft Auto. En este último caso, Rockstar decidió realizar la captura de movimiento al mismo tiempo que la grabación de voces, para impregnarle el realismo que deseaban.
Un guiño al actor que GTA V mantuvo en la versión final
Por alguna razón no explicada oficialmente, a Ned Luke nunca se le exigió eliminar el tic de voltear a escuchar con su oído izquierdo en cada conversación. Tal vez el director Steve Martin le gustó tanto la naturalidad de la actuación de Luke que le permitió conservar ese rasgo para su personaje. Eso sí, en el juego, Michael no es sordo de un oído, ni se menciona la razón del gesto en la trama.
Lo más cercano a una confirmación ocurre en el prólogo del juego, cuando en el flashback del robo al banco, Michael es tomado por un policía como rehén. Ahí, Trevor le dispara al oficial en la cabeza, que se encontraba del lado derecho de Michael. Por el sonido del impacto, se toma el oído en señal de dolor, aunque se le pasa rápidamente y continúan con la escena de acción.
Más de una década después de su lanzamiento, GTA V sigue sorprendiendo con detalles que pasaron desapercibidos para millones de jugadores. El caso de Michael demuestra que el realismo de Rockstar no solo está en sus escenarios o mecánicas, sino también en pequeños gestos humanos que enriquecen a los personajes. A veces, las curiosidades más interesantes del juego no están escondidas en el mapa, sino frente a nuestros ojos durante toda la historia.
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