El director de Cyberpunk 2 admite que el nuevo RPG de CD Projekt Red cada vez se parece menos a su visión original

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Tengo buen sentido del humor y soy bueno contando chistes malos, mi pasión son los videojuegos y la tecnología y no pasa un día en que no consuma alguna noticia que tenga que ver con eso.

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El que obra bien le va bien.

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CD Projekt RED cuenta con diversos proyectos de gran envergadura en desarrollo. Entre ellos destacan la continuidad de las aventuras en el universo de la franquicia con The Witcher IV y el esperado remake del primer The Witcher. Sin embargo, otro de los títulos más aguardados es la secuela del RPG futurista de la generación, conocida de forma provisional como Cyberpunk 2. Aunque los detalles sobre el juego han sido escasos, la desarrolladora polaca ha comenzado a revelar información sobre una visión creativa que se aleja progresivamente de la versión original.

Los datos se dieron a conocer a través del blog oficial de CD Projekt RED, donde el director Gabe Amatangelo abordó su filosofía de diseño para esta nueva entrega. Amatangelo explicó que, a medida que el equipo de trabajo crece, la idea inicial evoluciona hasta transformarse en una propuesta con identidad propia:

"Tenía una idea para Cyberpunk 2 desde el mismísimo principio, pero va evolucionando a medida que se involucra más gente. Esta evolución también se produce cuando le doy al equipo y a sus miembros la oportunidad de aportar su propio granito de arena. Se convierte en algo distinto, ¿verdad? Se transforma en algo que he supervisado, pero que en última instancia es un reflejo de los corazones y las almas del equipo. Estoy deseando compartirlo".

Una filosofía de trabajo abierta que transforma la visión del proyecto

Para comprender el enfoque de Amatangelo en Cyberpunk 2, es necesario revisar su método de dirección, centrado en la colaboración y la apertura. El directivo promueve un entorno donde los desarrolladores tienen la libertad de cuestionar premisas y proponer alternativas, evitando imponer decisiones de manera rígida. Asimismo, busca delegar responsabilidades en otros directores alineados con la visión general para agilizar los procesos y evitar cuellos de botella en la producción.

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Este modelo participativo contrasta con la metodología aplicada durante el desarrollo de la expansión Phantom Liberty. En aquel proyecto, el nivel de control sobre la zona de Dogtown era tan estricto que el equipo bautizó el proceso de revisión interna como "el muro de Gabe", debido a que ningún elemento se integraba sin su aprobación directa.

La evolución conceptual de Cyberpunk 2 no solo impacta las mecánicas de juego o la narrativa, sino también la ambientación y la interpretación del término cyberpunk. Amatangelo reconoce que cada desarrollador posee una perspectiva distinta sobre el género, concluyendo que en esa diversidad reside la esencia del proyecto:

"Mucha gente decía: 'Oh, el cyberpunk significa esto. El cyberpunk significa aquello'. Y yo respondí: '¡Sí! ¡Todos tenéis razón y todos os equivocáis!'. El punk significa cosas distintas para cada persona, pero el núcleo radica en la capacidad de hacerse preguntas, de preguntar '¿por qué?'"

La interpretación del concepto para Gabe Amatangelo tiene raíces personales, ya que en su juventud fue vocalista de una banda de hardcore punk. Esta influencia musical sirvió como inspiración para moldear el estilo, el universo y los personajes que rodearon la aventura de V en Cyberpunk 2077.

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De cara a Cyberpunk 2, la expectativa se mantiene en torno a una trama futurista caracterizada por dilemas morales complejos, donde la toma de decisiones y los matices entre lo correcto y lo incorrecto volverán a ser elementos centrales de la experiencia.

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