Nintendo Switch 2 consiguió lo que PlayStation y Xbox no pudieron: Bethesda optimizará el remake de The Elder Scrolls IV en todas las plataformas

Nintendo Switch 2 Consiguio Lo Que Playstation Y Xbox No Pudieron Bethesda Optimizara El Remake De The Elder Scrolls Iv En Todas Las Plataformas
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Jesús Zamora

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Jesús Zamora

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Fanático del manga, entusiasta de los videojuegos y obseso de la fantasía. Editor en 3DJuegos México. Puedo jugar con los ojos cerrados Castlevania: Symphony of the Night y mirar speedruns de Dark Souls hasta el amanecer.

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Aunque se trató, en más de un sentido, de la resurrección de un clásico, la salida de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en PS5, Xbox Series X|S y PC estuvo llena de tropiezos, destacando especialmente el caso de la optimización, que dejó mucho que desear. Pero todo parece que, con el gran éxito que está siendo el juego en Switch 2, Bethesda al fin ha hecho caso de las críticas y actualizará el juego en todas las plataformas para que corra tan bien como en el dispositivo de Nintendo.

El remake de The Elder Scrolls IV cambiará para siempre

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered está a punto de cambiar para siempre, y todo comenzó con su llegada a Nintendo Switch 2. El port ha recibido elogios por su rendimiento, con una tasa de cuadros por segundo más estable y una experiencia mucho más fluida de lo que muchos esperaban en la consola de Nintendo.

Dicha situación resulta especialmente llamativa porque, mientras Switch 2 presume estas mejoras, las versiones de PC, PS5 y Xbox Series X|S todavía arrastran problemas de caídas de frames, stuttering y varios bugs que Bethesda nunca solucionó del todo tras el lanzamiento original en abril del año pasado.

Switch 2 Consiguio Lo Que Mas De Un Ano De Quejas No Pudo Bethesda Optimizara El Remake De The Elder Scrolls Iv En Todas Las Plataformas Y Asi Cambiara El Clasico De Fantasia

De acuerdo con Bethesda, la compañía ya está investigando cómo llevar algunas de las optimizaciones desarrolladas para Switch 2 a PC, PS5 y Xbox Series X|S, después de que las comparaciones entre versiones reavivaran las críticas de los jugadores.

Por supuesto, todavía no hay una fecha para esta actualización, por lo que toca esperar para comprobar hasta dónde llegará realmente el trabajo de Bethesda.

Sin embargo, si las optimizaciones de Switch 2 sirven como referencia, PS5, Xbox Series X|S y PC podrían recibir una versión mucho más estable, con un framerate más fluido y menos tirones. Eso sí, no deja de ser frustrante que haya sido el éxito técnico del port de Nintendo lo que obligó a Bethesda a corregir todo lo que estuvo más en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

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