Cuando Nintendo finalmente confirmó una futura película de The Legend of Zelda, la emoción, pero también la preocupación, se apoderó de los fanáticos. ¿Y es que cómo adaptar al cine a un personaje creado específicamente para los videojuegos? El director de arte de Majora’s Mask se suma a la preocupación: de acuerdo con el artista japonés, algo se puede perder cuando escuchemos a Link hablar por primera vez.
Un héroe históricamente mudo
Desde su debut en el primer juego de Zelda para el Famicom y hasta su última aparición en la cronología de la serie con Tears of the Kingdom, si algo ha caracterizado a Link es que, de toda la vida, se ha tratado de un héroe completamente mudo.
Nintendo nunca ha revelado oficialmente la razón por la que este héroe no habla, pero según uno de los diarios de Zelda que podemos encontrar en Breath of the Wild, Link es mudo porque “siente la necesidad de ser fuerte y mantenerse constante en silencio con tal de ser capaz de soportar cualquier carga”.
Aunque la realidad también es más práctica que narrativa. Desde el principio, el diseño de la serie siempre ha apostado por que el jugador proyecte su propia personalidad sobre el personaje; al no tener diálogos ni opiniones explícitas, Link se convierte en una especie de extensión heroica de quien sostiene el control.
¿Un Link parlanchín en la película de Zelda?
Por eso, cuando se anunció un futuro live action de Zelda con el joven inglés Benjamin Evan Ainsworth en el papel de Link, muchos nos preguntamos si acaso esta iteración del héroe tendría voz, y nos preocupamos por lo mismo, algo en lo que ha coincidido Takaya Imamura, antiguo director de arte en The Legend of Zelda: Majora’s Mask. El creativo japonés compartió su inquietud en X con una reflexión bastante directa:
“En el instante en que Link pronuncie palabras, me preocupa un poco que la ‘magia de Zelda’ que todos hemos estado cultivando en nuestros corazones se desvanezca de repente.”
Esto tiene sentido porque Link siempre ha sido más una presencia que un personaje tradicional, y así, su silencio permite que cada jugador imagine su propio héroe. Al darle una voz concreta en una película el personaje podría romper, para algunos fans, esa ilusión construida durante décadas.
¿Cuándo se estrena la película de The Legend of Zelda?
Al mismo tiempo, tenemos que entender que el cine funciona con reglas distintas a las del videojuego. Un protagonista que nunca habla puede ser poderoso… o simplemente extraño en pantalla. Así que será todo un reto darle forma a este héroe tan icónico en la pantalla, de eso no nos cabe duda. En cualquier caso, la respuesta la tendremos muy pronto: la película de The Legend of Zelda llegará a cines de todo el mundo el 7 de mayo del 2027.
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