Es como si GoldenEye y Perfect Dark tuvieran un hijo: este nuevo juego de PC es un nostálgico viaje para los veteranos de los shooters

Hijo Perfecto Goldeneye Pc
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
diego-gutierrez

Diego Gutiérrez

Editor
diego-gutierrez

Diego Gutiérrez

Editor

Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

334 publicaciones de Diego Gutiérrez

Hoy no podríamos disfrutar de los shooters tal y como los conocemos sin los juegos que sentaron los estándares actuales. El aporte que Rare le dio al género es invaluable; tanto que los fans más nostálgicos quieren revivir las viejas glorias de los noventa con nuevas experiencias. Por ejemplo, el desarrollador independiente detrás de Agent 64: Spies Never Die, quien tomó de inspiración clásicos, como GoldenEye, para crear su obra para PC.

Como si GoldenEye y Perfect Dark tuvieran un hijo

Shooter Clasico Pc Perfect Dark

El próximo mes llegará un shooter que se sale del estándar habitual: en lugar de buscar la experiencia hiperrealista, Agent 64: Spies Never Die apuesta por una fórmula comprobada, siendo prácticamente una calca de los juegos de Nintendo 64. Replicant D6, el estudio conformado por una sola persona, creó su videojuego a modo de homenaje, rescatando estilo artístico, temática, controles de movimiento y mecánicas de obras de la época.

Sin embargo, en lugar de contar con nuestra Joanna Dark o nuestro James Bond, aquí tomamos el papel de un intrépido agente secreto, conocido como John Walter. A lo largo de 14 niveles cerrados, conoceremos su historia a la caza de una misteriosa organización que está dominando al mundo desde las sombras. Además de estas claras referencias a los juegos de antaño, también retoma elementos de las películas de espías de los años setenta, como menciona su desarrollador en su página de Steam.

Shooter Dark Goldeneye Hijo Pc

El más reciente tráiler es prometedor. Se nota al instante que todo está recreado al pie de la letra. Solo que Agent 64 da un salto visual, con los fondos definidos y no pixelados como en la sexta generación de consolas. Su lanzamiento está programado para el 11 de agosto de 2026; pero aún no se conoce cuál será el precio final antes de llegar a la tienda de Valve en computadoras.

El multijugador será clave

Agent Gameplay Goldeneye

Replicant D6 no hubiera creado una representación honorífica sin retomar uno de los aspectos que más recordamos de esos clásicos: el multijugador. Para empezar, la campaña se podrá disfrutar con un amigo gracias a su modo cooperativo, disponible de manera local, y también en línea. Así te enfrentarás a los agentes del mal en compañía, tal cual lo hubieras hecho en los noventa.

Por último, la pantalla dividida se extenderá hasta las partidas personalizadas, en donde hasta cuatro jugadores en una misma pantalla podrán enfrentarse en tres modos distintos. El primero es un Deathmatch tradicional; el segundo se llama License to Kill, donde todas las armas asesinan de un solo disparo; el tercero es Slappers Only, que deja a un lado las pistolas para enfrentar a los participantes a puño limpio.

En cuanto al multijugador en línea, estos modos también estarán disponibles para los lobbies privados, en donde hasta 8 personas se podrán unir simultáneamente. Definitivamente este apartado es el que promete mantener a la comunidad pegada por horas... aunque falta por conocer qué más contenido ofrecerá, si el rendimiento es bueno y si la jugabilidad es tan disfrutable como las obras que replica.

Agent 64: Spies Never Die no busca reinventar el género, sino recordar por qué GoldenEye y Perfect Dark marcaron a toda una generación. Si consigue trasladar esa misma sensación a un gameplay sólido y un multijugador duradero, podría convertirse en uno de los mejores homenajes que han recibido los shooters clásicos. A veces, mirar al pasado también es una buena forma de encontrar el siguiente gran juego.

Inicio