No es un buen momento anímico para la comunidad de Bethesda: los recortes dentro de los estudios de Xbox alcanzaron al legendario desarrollador, que vive polémica tras polémica desde entonces. A raíz de ello, las malas lenguas comenzaron a especular sobre la cancelaciones proyectos ya anunciados, y el retraso inminente de juegos esperados por la industria. Ahora, fue el propio estudio quien se sinceró sobre lo que pasará con sus desarrollos.
Bethesda se sincera: tendremos Starfield, Fallout y The Elder Scrolls para rato
La famosa desarrolladora estadounidense ha roto el silencio en redes sociales. En una larga carta a sus jugadores, reveló que seguirá trabajando en todos y cada uno de los proyectos que había anunciado anteriormente. No hay cancelaciones internas, sino todo lo contrario: han dejado entrever un par de nuevas propuestas que estarán cocinando en los próximos años.
Lo más destacado es que Starfield, su RPG espacial de mundo abierto, continuará con nuevas actualizaciones. El año tres estará acompañado de historias inéditas, mejoras de calidad de vida y más novedades en la jugabilidad. Además, prometen seguir con el ritmo de contenido para 2027, con lo que podría ser una gran expansión para los Sistemas Colonizados.
Otra cosa que destaca el comunicado es el desarrollo de Fallout 5 y The Elder Scrolls 6, dos de los juegos más esperados de la actualidad. Desde hace años que el estudio había confirmado sus producciones, y ahora, después de los recortes, sabemos que siguen en pie con normalidad... aunque sin una fecha de lanzamiento para marcar en el calendario. En ese rubro, Fallout tendrá otros proyectos en paralelo que serán revelados más adelante, así como más contenido para Fallout 76.
Estos son algunos proyectos confirmados:
- Fallout 5
- Remaster Fallout 3
- Fallout 76: Raven Rock (precuela de Fallout 3)
- Remaster Fallout: New Vegas
- Nuevo Fallout de Obsidian Entertainment
- Fallout Temporada 3
- The Elder Scrolls 6
- Actualizaciones The Elder Scrolls Online
Los despidos en Bethesda
Este comunicado no hubiera surgido sin el contexto de los despidos en Bethesda: como parte de la reestructuración de Xbox de julio, alrededor de 50 empleados de la desarrolladora perdieron sus puestos, de acuerdo con IGN. Lo más alarmante es que varios de ellos formaban parte del equipo de The Elder Scrolls 6, en roles que se describen como importantes para el juego. Incluso surgió una polémica con los trabajadores actuales, quienes crearon "altares" en las oficinas como homenaje a quienes dejaron el estudio... mismas que fueron retiradas por los directivos.
Pese al complicado momento que atraviesa el estudio, el mensaje de Bethesda busca transmitir tranquilidad a su comunidad. Starfield, Fallout y The Elder Scrolls siguen formando parte de su hoja de ruta, por lo que los despidos no significan el fin de sus franquicias más importantes. Ahora solo queda esperar a que el estudio convierta esas promesas en resultados y demuestre que todavía tiene el talento para recuperar la confianza de los jugadores.
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