Imagínate lanzar un juego perteneciente a una franquicia longeva y reconocida, lograr una gran recepción por parte del público y, aun así, enfrentarte a la crisis de la industria al grado de tener que despedir al 25% de tu plantilla de trabajadores. Esto es exactamente lo que le sucedió al estudio Auroch Digital, creadores de Warhammer 40,000: Boltgun 2. Pese a que el título debutó en la tienda de Valve el pasado 14 de octubre con reseñas "extremadamente positivas", el éxito no fue suficiente para evitar la reducción de personal.
La noticia se dio a conocer a través de un comunicado compartido por la compañía —el cual fue eliminado posteriormente— donde abordaban la reestructuración interna. Aunque no detallaron los motivos específicos, la medida responde a las difíciles condiciones que atraviesa el sector a nivel global.
"Durante el último año, nuestros compañeros han creado juegos increíbles como Warhammer 40,000: Boltgun 2 y Starship Troopers: Ultimate Bug War!, que han tenido una acogida extraordinaria entre los jugadores. A pesar de este éxito creativo, las mismas condiciones del mercado que han afectado a tantos de nuestros colegas del sector también nos han impactado a nosotros. Por consiguiente, hemos decidido reestructurar el estudio para afrontar este periodo turbulento e incierto del sector".
Los recortes no afectarán a las entregas actuales ni a los planes a futuro
De confirmarse la cifra, se trataría de uno de los escenarios más descorazonadores para una desarrolladora tras un lanzamiento exitoso. Aunque Warhammer 40,000: Boltgun 2 no fue un fenómeno masivo, la recepción de la comunidad ha sido sólida, respaldada por calificaciones positivas y una base constante de jugadores activos en PC según datos de SteamDB.
Por su parte, la empresa aseguró que buscará minimizar el impacto de las reestructuraciones para mantener en pie el soporte de sus juegos disponibles, así como el desarrollo de sus próximos proyectos.
"Queremos que sepan que el desarrollo de Warhammer Survivors y Warhammer 40,000: Boltgun 2 , así como el soporte posterior al lanzamiento, continuarán. Nuestro objetivo siempre será crear juegos con la misma pasión, dedicación y calidad que esperan de nosotros. Si bien nuestra prioridad ahora es apoyar a nuestros compañeros en este proceso, pueden esperar lo mismo de nosotros en el futuro", aseguraron los desarrolladores.
En cuanto a la propuesta de Warhammer 40,000: Boltgun 2, el título destaca por ser un juego de disparos en primera persona de estilo retro (boomer shooter) donde el jugador encarna a guerreros del Imperio para enfrentar hordas de demonios y herejes del Caos. Su jugabilidad apuesta por una acción frenética y directa inspirada en clásicos como DOOM o Quake, resultando familiar para los entusiastas del género y de la franquicia.
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