Valorant agrega un nuevo agente en su última actualización: Hush tiene habilidades que rompen el meta, y así es como se juega

Valorant Nueva Agente Meta Hush
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Diego Gutiérrez

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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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El nuevo Acto de Valorant ya está aquí, incorporando la nueva Agente que se unirá la campo de batalla. Hush promete cambiar el meta por completo, y gracias a las notas oficiales de Riot Games, como a las opiniones de los jugadores, sabemos qué tanto impactará en la jugabilidad. Déjanos adelantarte algo: los tráilers no le hacen justicia a todo lo que puede hacer.

Hush llega para el Acto IV de la Temporada 2026

La actualización más esperada de los últimos meses por fin está disponible: ya puedes probar todas las novedades que incluye el parche 13.09 de Valorant, incluyendo a Hush. Las mejoras para el Warden, la corrección de errores comunes y las descripciones actualizadas de los agentes son los añadidos que más destacaron los desarrolladores en las notas del parche.

Sin embargo, Hush se está llevando la atención de la comunidad, pues su set de habilidades destaca sobre cualquier personaje. De hecho, se volvieron virales clips en donde su habilidad definitiva era capaz de barrer con todo un equipo rival sin demasiado esfuerzo. Eso ha dividido a la comunidad, entre el bando que está a favor de sus skills tan originales, y los que creen que está demasiado desbalanceada.

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Habilidades para entender a Hush

Una de las cualidades que convierten a Hush en probable meta es su pasiva, Telequinésis, que permite tomar armas del suelo, interactuar con interruptores y recoger la spike desde la distancia. Así, puedes mantener una distancia segura entre el objetivo, tu equipo y el enemigo sin arriesgarte a bajar la guardia. El único defecto que le encontramos, de primeras, es que la pasiva es visible para los rivales, revelando la ubicación al usarla.

Por otro lado, tenemos Orbe Flash, un proyectil que funciona como habilidad principal que, al dispararlo y aterrizar sobre una superficie, causa una pequeña explosión que puede cegar a los contrarios. Mismo caso con el disparo secundario, llamado Cinestesia, que al dispararse y chocar con una pared o el suelo, puede atraer a los enemigos hacia ella, dejándolos atrapados por unos segundos.

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Por último, está Suspensión, la habilidad definitiva que, al dispararse y atinar a un objetivo, logra elevarlo por los aires para mantenerlo suspendido por unos segundos. Lo realmente destacable es que su alcance puede cubrir a más de un rival al mismo tiempo, dando como resultado el clip que se hizo viral hace unos días.

Será mejor que entres al campo de pruebas para comprobar los alcance s de Hush por ti mismo. La comunidad está comenzando a utilizarla mucho en las partidas casuales, pero es muy pronto para considerarla por encima de todos los demás agentes. Por ahora, solo queda esperar a que pasen las semanas para conocer hasta donde es capaz de llegar.

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