En los últimos meses, la comunidad ha logrado lo que parecía impensable: ejecutar Linux en una PlayStation 5 para correr títulos directamente desde Steam. Aunque el proceso es sumamente complejo, los resultados han sido sorprendentes; en ciertos escenarios, es posible ejecutar el mismo juego con mejor resolución y una mayor tasa de cuadros por segundo (FPS) que en su versión oficial para PS5. Incluso hay quienes han llevado este experimento un paso más allá, logrando emular títulos de Nintendo Switch.
Esta hazaña comenzó a reportarse a mediados de marzo, cuando el usuario Andy Nguyen compartió en X cómo, aprovechando el hardware interno y los puertos USB de la consola, logró transformarla en una PC sin necesidad de modificar sus componentes físicos. La prueba definitiva fue contundente: ejecutó GTA V Enhanced con trazado de rayos a 60 FPS estables corriendo sobre Ubuntu.
Es importante aclarar que esto no significa que cualquier usuario pueda convertir su PS5 en una computadora de escritorio de forma sencilla. El proceso requiere vulnerabilidades específicas del sistema y expone al dispositivo a daños irreparables o a la pérdida inmediata de la garantía oficial.
El veredicto del rendimiento: PS5 frente a PS5 con Linux
Digital Foundry, el medio especializado en analizar el rendimiento de hardware y videojuegos, realizó una comparativa ejecutando los mismos títulos en una PS5 base y en una con Linux instalado. Si bien los resultados son similares en varios escenarios, lo sorprendente es la flexibilidad del hardware. Al utilizar Linux, es posible activar el trazado de rayos y utilizar emuladores con ajustes gráficos en "alto", opciones que están restringidas en el sistema operativo original de Sony.
Imagen de Digital Foundry.
Uno de los hitos más celebrados por los entusiastas es la ejecución de un emulador de PS4 dentro de Linux para correr Bloodborne a 60 FPS. Aunque el título funciona en PS5 mediante retrocompatibilidad, la versión oficial permanece bloqueada a 30 FPS. Este sistema abre un abanico de posibilidades sobre lo que se puede lograr con el hardware de Sony, a pesar de que no es un entorno del todo estable ni fácil de instalar.
Actualmente, el port de Linux para PS5 utiliza un exploit disponible en GitHub que solo es compatible con versiones de firmware muy específicas. Esto implica que, si mantienes tu consola actualizada al día, lo más probable es que el método no funcione.
Más allá del experimento técnico, este logro demuestra que el chip base de la PS5 tiene la potencia necesaria para manejar lanzamientos de PC y diversas distribuciones de Linux con gran solvencia.
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