NVIDIA acaba de resolver uno de los momentos más molestos al iniciar un juego en PC: la precarga de shaders

Nvidia
Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
kenth

Kenth

Editor
kenth

Kenth

Editor

Tengo buen sentido del humor y soy bueno contando chistes malos, mi pasión son los videojuegos y la tecnología y no pasa un día en que no consuma alguna noticia que tenga que ver con eso.

En mi tarjeta de presentación, soy Editor Gaming, en mi mente, tengo una banda de rock exitosa. Pero en mi corazón, soy un gamer. 

El que obra bien le va bien.

71 publicaciones de Kenth

La llegada de tecnologías como Unreal Engine 5, ha elevado el estándar visual en los videojuegos, pero también ha traído consigo un inconveniente familiar para los usuarios de PC: la compilación de shaders. Esa espera interminable que ocurre al ejecutar un título por primera vez podría tener los días contados gracias a la nueva función de NVIDIA.

A través de la fase beta de la NVIDIA App, los usuarios ya pueden probar Auto Shader Compilation (ASC). Esta herramienta está diseñada específicamente para ahorrar tiempo al optimizar los títulos en segundo plano, marcando un paso importante para eliminar las molestas precargas que interrumpen el inicio de una partida.

¿Cómo funciona y cómo activar la precarga de shaders?

Screenshot Large Imagen de Digital Foundry.

Este problema, habitual en la comunidad de PC cada vez que se estrena un juego o se actualizan los controladores de la tarjeta gráfica, ahora puede gestionarse sin necesidad de abrir el título. Para comenzar a utilizar ASC, es necesario contar con los controladores Game Ready 595.97 o posteriores y seguir estos pasos dentro de la aplicación:

  • Dirigirse a Opciones de Gráficos.
  • Seleccionar Configuración Global.
  • Entrar en el apartado de Caché de Sombreado.

Desde este menú, se puede activar la precarga y definir qué cantidad de recursos del sistema se dedicarán a esta tarea. Una vez configurado, los archivos destinados a los gráficos se compilarán mientras el PC esté inactivo o no se esté jugando, facilitando una ejecución mucho más rápida y fluida al entrar en acción.

El futuro del rendimiento en NVIDIA

Es importante mencionar que, aunque esta función representa una mejora sustancial, no soluciona por completo los tirones de carga (stuttering), ya que esto último sigue dependiendo de la potencia de los componentes, el estado general del sistema y la optimización de los drivers.

NVIDIA

Por otro lado, NVIDIA App también trae novedades exclusivas para el hardware más reciente. Los usuarios de la serie RTX 50 podrán aprovechar la función de generación de fotogramas 6X, una tecnología que incrementa considerablemente el rendimiento, reduce la latencia y eleva la calidad visual a niveles superiores.

Inicio