Mattel ha sido parte fundamental del crecimiento y entretenimiento de generaciones enteras a través de sus juguetes. Aunque sus marcas ya han dado el salto del mundo físico al digital, la compañía busca expandir esta división de forma ambiciosa con el anuncio de su propio estudio de desarrollo: Mattel Game Studios.
La noticia se dio a conocer a través de un reportaje publicado por el medio Variety, donde se detalla que Mattel busca hacer crecer su negocio de videojuegos tras la adquisición total del estudio de títulos móviles Mattel163. Con esta integración, la empresa combinará la experiencia técnica de dicha desarrolladora con sus capacidades de publicación, mercadotecnia y el peso global de su marca. Gracias a esta estructura, podemos esperar entregas de varias de sus franquicias principales, incluida Hot Wheels.
"Mattel Game Studios nos brinda la escala y las capacidades necesarias para crear y publicar más experiencias de juego originales inspiradas en nuestras marcas icónicas".
"Junto con nuestras exitosas colaboraciones en toda la industria, fortalece nuestra capacidad para llegar a los fans a través de grandes juegos, dondequiera que elijan jugar".
"Hemos reunido a un grupo extraordinario de desarrolladores, artistas y expertos en publicación que comparten la pasión por crear grandes juegos. Combinar ese talento con la increíble cartera de marcas de Mattel nos brinda una oportunidad emocionante para crear experiencias que los jugadores disfrutarán durante muchos años".
Mattel se lanza de lleno a la producción propia
Anteriormente, la compañía operaba mediante Mattel Digital Licensing, una división encargada de codesarrollar y autoeditar títulos basados en sus marcas directamente para consolas, PC y dispositivos móviles.
Bajo ese esquema vimos lanzamientos inspirados en franquicias como Hot Wheels, Barbie y UNO, además de otras propiedades como Monster High, Matchbox y Masters of the Universe.
Con la creación de Mattel Game Studios, la firma busca consolidarse como una desarrolladora interna para liderar directamente la producción de sus entregas sin depender tanto de estudios terceros. Por ello, se esperan próximos anuncios de títulos propios orientados a PC, consolas y dispositivos móviles
Intellivision Consola de Mattel.
Esta no es la primera vez que Mattel incursiona directamente en la industria. A finales de los años 70 y principios de los 80, la empresa compitió directamente contra Atari en el mercado de hardware. En 1979 lanzaron la consola Intellivision, un sistema avanzado para su época gracias a sus gráficos de 16 bits. Aunque terminaron retirándose del negocio de las consolas tras la crisis del videojuego de 1983, ese movimiento marcó el inicio de su relación con el entretenimiento digital.
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