Comprar un nuevo control no es una decisión para nada sencilla, pues hay un montón de cosas a considerar, como el precio, si es compatible con tu consola, los botones extra o incluso el tipo de joysticks que tiene. Porque si estás en busca de un control de calidad, que no te de drift a las primeras de cambio, el tema del Hall Effect saldrá a colación. Y no es para menos; sin embargo, lo que hace unos años parecía la cura para este problema, hoy se está quedando obsoleto frente al TMR.
Probé un control con joysticks TMR y quedé fascinado
El fin de semana acudí a casa de un amigo fanático de los shooters, con quien he compartido mis partidas de Apex Legends por más de 6 años. Al ser un entusiasta como yo, tenemos en común la búsqueda constante de nuevos controles, que se adapten al competitivo del battle royale, y que realmente hagan valer nuestro dinero. Así que él, usuario de PS5, optó por un control con joysticks TMR: la tecnología que promete sustituir al Hall Effect.
Yo con anterioridad ya había escuchado de ellos, pero al ser una tendencia reciente en Estados Unidos y otras regiones, conseguir un control con esa tecnología en México no es tan fácil. Sin embargo, probándolo por unas cuantas horas en los shooters, puedo confirmar que resuelve una de las principales quejas que tengo con los Hall Effect: la precisión.
El Hall Effect funciona, pero no es perfecto
Antes de continuar, tengo que hablar de qué es exactamente el TMR, y cómo se diferencia del Hall Effect. El terror de cualquier gamer es que, unas semanas después de comprar un control, los joysticks tengan drift; la mira de los shooters comience a ser más difícil de manejar, o que los personajes se muevan solos. Esto se debe a que la mayoría de mandos en el mercado tienen joysticks analógicos, es decir, con un sistema de detección de movimiento en donde los sensores y el plástico del stick deben tocarse constantemente.
Al largo plazo (o incluso en cuestión de días), el desgaste del constante movimiento provoca que los sensores o el plástico del stick comiencen a fallar. El problema tiene reparación, y eso no es lo que molesta, sino que las grandes compañías de gaming no se hayan preocupado por evitarlo en todos estos años. Nintendo, Xbox y PlayStation son culpables: no han actualizado sus sistemas ni mejorado sus materiales de los controles que incluyen sus consolas.
Sin embargo, tengo que reconocer que fui de los primeros en exigir a Nintendo que introdujera el hall effect a sus Joy Con de Switch 2. Era ferviente creyente de que esa era la mejor opción para contrarrestar esta falla común. Y es que el Hall Effect sustituye el sistema análogo por uno magnético, en donde el movimiento del stick se registra por las variaciones de voltaje en un campo magnético generado entre los sensores y el stick. Por lo que los componentes nunca tienen contacto entre sí.
Aquí es en donde está mi fallo: el Hall Effect no es inmune al drift, pues el resorte mecánico del que está compuesto tiende a dar problemas. Además, la precisión en los shooters es menor a la del sistema analógico, ya que necesita de un movimiento más pronunciado para detectarlo por los sensores. Por ejemplo, con mi control con Hall Effect lo noto cuando bajo la curva de respuesta en Apex Legends a cero, y pese a ello, sigo necesitando de ese desplazamiento "extra" para mover la mira.
TMR vs. hall effect: una diferencia clave
Después de dar esta necesaria explicación, sigue el tema central de la nota: el joystick TMR (por las siglas, Tunnel Magnetoresistance) funciona mediante magnetorresistencia por túnel, una tecnología cuántica sin contacto físico donde un pequeño imán en la palanca altera la resistencia eléctrica entre capas nanométricas dentro del sensor. El control mide estos cambios electromagnéticos con extrema rapidez para traducir la posición exacta del joystick.
Frente a los de Hall Effect, los TMR destacan por medir cambios de resistencia eléctrica. Esto se traduce en una precisión y resolución significativamente superiores para detectar micromovimientos, un consumo de energía mucho menor que cuida la batería del mando y una mayor resistencia a las interferencias magnéticas externas. Dicho en otras palabras, ambos funcionan frente al drift, pero el TMR es mucho más preciso.
Los controles con TMR en México
Sin embargo, la mayor desventaja que yo le veo a esta tecnología es la misma que mencioné antes: su disponibilidad en México. En mi caso, el que tuve en mis manos fue el Razer Raiju v3, uno con buenos materiales de construcción, excelente agarre, pero un tamaño considerablemente superior al dualsense. Para otras consolas, encontré las siguientes opciones:
En definitiva, los joysticks TMR parecen ser el siguiente paso para quienes buscan mayor precisión y durabilidad, aunque todavía enfrentan un obstáculo importante: su disponibilidad en México. El Hall Effect sigue siendo una excelente alternativa, pero después de probar ambas tecnologías, la diferencia en los micromovimientos resulta difícil de ignorar, especialmente en shooters competitivos.
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