La industria de los eSports no está exenta de los despidos: varios grandes de equipos han tenido que cerrar sus puertas por problemas financieros. El caso más reciente fue el de una legendaria organización, que llevaba muchos años en las grandes competiciones de los deportes electrónicos. Es probable que lo hayas visto compitiendo contra tu equipo favorito; ahora, Evil Geniuses cerrará sus puertas para siempre.
Evil Geniuses dejará los eSports el siguiente mes
No hay una fórmula correcta para dar las malas noticias, así que iremos al grano: después de 27 años de historia, Evil Geniuses dejará los escenarios competitivos para siempre. Así lo anunció la cuenta oficial en sus redes sociales, en donde agradeció el apoyo de la comunidad por tanto tiempo. La organización fue una de las pioneras en el medio, acumulando trofeos de las grandes ligas.
Así fue como el equipo comunicó que su estancia en los eSports había terminado:
"Evil Geniuses dejará de operar competitiva y diariamente a partir del 2 de noviembre de 2026. Durante los últimos años, rediseñamos el funcionamiento de esta organización y trabajamos duro para sacarla adelante [...] Lamentablemente, los deportes electrónicos siguen enfrentando importantes dificultades, entre ellas el patrocinio limitado y el creciente costo de competir al más nivel. A pesar de la inversión sostenida y la dedicación del equipo de EG, se ha llegado a la conclusión de que el negocio no se puede operar de manera responsable en el entorno actual."
Para quien no lo conozca, Evil Geniuses es uno de los equipos más populares de juegos competitivos como Rainbow 6 Siege, Halo, League of Legends y, últimamente, Valorant. Su fundación se remonta hasta 1999 en Victoria, Canadá (vía Liquidpedia), cuando un grupo de amigos decidió competir profesionalmente en Quake, cuando no muchos se habían aventurado a hacerlo. Por ejemplo, en ese entonces solo existía un solo equipo oficial, llamado SK Gaming.
La industria está en peligro
Por lo tanto, el cierre de Evil Geniuses es un reflejo del preocupante estado del competitivo en la actualidad. Tal vez el caso más sonado sea el de TSM, el más grande equipo de la actualidad, quien cerró su división de League of Legends después de tantos años de triunfos y alegrías. También está la situación de Fnatic, que dejó su tradición a un lado al abandonar Halo.
En todos los casos, las organizaciones adjudicaron sus decisiones a la falta de patrocinios. Lo describen como un panorama en el que cada vez es más complicado generar ingresos en los eSports. Tal vez no estemos cerca de una crisis fatal para la escena, pero el final de Evil Geniuses es una llamada de atención para los juegos y organizadores de torneos.
Ver 0 comentarios