Xbox
Los despidos en Ninja Theory han comenzado, y expertos temen lo peor: Xbox ha tomado una decisión sobre el futuro de los creadores de Hellblade
IndustriaMalas noticias para el respetado estudio.
Leer más »Xbox y Xbox 360 tenían una función que nunca veremos en consolas de nueva generación: GTA encontró la forma perfecta de aprovecharla
XboxLa función pérdida de Xbox que nos encantaría tener en pleno 2026.
Leer más »Creíamos que esta franquicia había muerto por la reestructuración de Xbox: The Outer Worlds deja un mensaje esperanzador en redes sociales
RPGThe Outer Worlds tiene algo preparado para su comunidad.
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ListasLos juegos que marcaron a toda una generación en Xbox.
Leer más »8 años después de su lanzamiento, este icónico shooter de id Software deja de ser un free to play y abandona la tienda de Xbox para volverse exclusivo de Steam
ShootersLa buena noticia: este icónico shooter no va a desaparecer.
Leer más »El fin del Xbox que conocíamos: la histórica reestructura de la marca reconfigura su futuro de forma agresiva
XboxReestructura histórica en Xbox: Activision asume el control de Halo y se cierran estudios tras nuevos recortes.
Leer más »Xbox está muy cerca de lanzar su equivalente al Platino de PlayStation: jugadores han descubierto el Logro Mítico por completar un juego
XboxFinalmente tenemos el "Platino" de Xbox.
Leer más »Siempre debes ajustar esta característica en tus videojuegos favoritos: qué es el FOV y cómo puede ayudar a evitar mareos
PCUn ajuste que no se debe pasar por alto.
Leer más »Microsoft ha patentado un nuevo sistema para mostrar publicidad mientras juegas en Xbox o PC sin "interrumpir" las sesiones de sus usuarios
IndustriaMicrosoft quiere ganarle a PlayStation buscando formas de crear rechazo de la comunidad.
Leer más »Halo Studios sufre despidos masivos y el siguiente juego de la saga será hecho por los creadores de Call of Duty: Activision
ShootersSe viene un Halo de los creadores de CoD.
Leer más »Hideo Kojima rompe el silencio y aclara la polémica de PHYSINT: "Nuestra relación con PlayStation sigue siendo sólida"
IndustriaEl legendario desarrollador aclara el tema.
Leer más »Tim Schafer, jefe de Double Fine: "No entiendo por qué Netflix funcionó y Xbox Game Pass no"
XboxTim Schafer no guarda reencor hacía Xbox, pero comienza a plantearse el futuro sin ellos.
Leer más »Es uno de los juegos de mundo abierto más infravalorados de la generación, pero aquel que lo ha jugado lo ama: puede ser tuyo por menos de 120 pesos en Xbox
SandboxUn juegazo que debemos por lo menos darle la oportunidad.
Leer más »Por más loco que parezca, la banda sonora de GTA VI sí tendrá formato físico, mientras que el juego solo será digital
IndustriaY yo esperando que lo suban a Spotify.
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Alexa D'Agostino, guionista de GTA VI sobre Lucia: “Así es como se crea una mujer que puede estar a la altura de figuras como Arthur Morgan y Niko Bellic”
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Según Rockstar, no siempre se puede alternar entre Jason y Lucia en GTA VI, y con razón
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Todos creen que GTA VI ganará el premio al juego del año 2026, pero la realidad es que puede que ni participe
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GTA VI apunta al mapa más grande de toda la serie y un sistema de clima revolucionario: todas las novedades que prepara Rockstar para su próximo juego
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Rockstar está reciclando la nostalgia para GTA VI: varios objetos de su edición coleccionista ya aparecieron en otras entregas
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De publicidad a la revista más influyente en la historia del gaming en México: la razón por la que Club Nintendo triunfó está en sus orígenes
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EA Sports FC 27 escucha las quejas de los mexicanos: la Liga MX recibirá una actualización que resolverá uno de los mayores inconvenientes del Modo Carrera
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Se revela cuánto dinero en mercancía decomisaron a la Frikiplaza: 1.2 millones de pesos en operativo que afectó a más plazas de piratería en Ciudad de México
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Es como si Sasuke viviera en el universo de Slam Dunk: los fans de Naruto necesitan que este juego de celulares llegue a México
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La policía realiza un operativo contra la piratería en la Frikiplaza: los videojuegos ilegales reciben un duro golpe en Ciudad de México
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Shawn Layden, exjefe de PlayStation, defiende el formato físico: “Si no puedes vender algo, significa que no lo posees. Y si no lo posees, ¿qué estás comprando?”
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Jun Takeuchi, productor de Resident Evil: "la aparición de nombres como Umbrella y Spencer, y la reaparición de Raccoon City en Requiem. Todo esto es en preparación para un crossover"
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Yoko Taro, creador de NieR: Automata: "El videojuego es el único medio que te permite sentir culpa"
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Tim Schafer, jefe de Double Fine: "No entiendo por qué Netflix funcionó y Xbox Game Pass no"
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Katsuhiro Harada, creador de Tekken: "Puedo asegurarles que ningún directivo de la industria japonesa de videojuegos juega a sus juegos"
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Xbox: El próximo juego de Halo Studios ya estaba en desarrollo: los antiguos desarrolladores revelaron las primeras imágenes a manera de despedida...
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