Si jugaste GTA en Latinoamérica, quizá te perdiste de uno de los mejores detalles de toda la serie: las radios narraban en tiempo real el caos que dejabas tras cada misión

Si jugaste GTA en Latinoamérica, quizá te perdiste de uno de los mejores detalles de toda la serie: las radios narraban en tiempo real el caos que dejabas tras cada misión

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Si Jugaste Gta En Latinoamerica Quiza Te Perdiste De Uno De Los Mejores Detalles De Toda La Serie Las Radios Narraban En Tiempo Real El Caos Que Dejabas Tras Cada Mision
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Jesús Zamora

Editor
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Jesús Zamora

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Fanático del manga, entusiasta de los videojuegos y obseso de la fantasía. Editor en 3DJuegos México. Puedo jugar con los ojos cerrados Castlevania: Symphony of the Night y mirar speedruns de Dark Souls hasta el amanecer.

608 publicaciones de Jesús Zamora

GTA desde el principio ha destacado por muchas cosas: la construcción de sus personajes, sus enormes y profundos mundos abiertos y la libertad que se les da a sus protagonistas para explorarlos.

Sin embargo, otro gran añadido de estos juegos son sus radios, una incorporación que muchos jugadores han pasado por alto, especialmente quienes no dominan el inglés o se concentran únicamente en la música. Y es que sus locutores son otro personaje más del juego, uno que reacciona a lo que ocurre en las calles y que, en ocasiones, cuenta cosas que ni siquiera vemos en pantalla.

La vida es una lenteja

Desde muy chavito soy fan de la serie GTA. Recuerdo conducir durante horas por Vice City, sintonizando Wave 103, o perderme por las calles de San Andreas mientras escuchaba Radio X. Ambas emisoras terminaron formando parte de mis gustos musicales, con rolas de Psychotic Furs o Glenn Danzig acompañando mis recorridos.

Sin embargo, mientras disfrutaba de la música, dejaba de lado todos los diálogos que no venían subtitulados, sencillamente porque no sabía inglés: un error que pude solucionar con unas clases de inglés unos años después.

Y es que las radios de GTA, en general, son mucho más que una selección de canciones. Sus locutores tienen personalidades muy marcadas, opiniones políticas ridículas, problemas personales y una capacidad sorprendente para convertir cualquier situación en una oportunidad para la comedia más absurda.

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una misión importante, las noticias pueden interrumpir la música para informar sobre el tiroteo, el atraco o el asesinato que acabas de provocar. Mientras tú escapas de la policía, alguien está contando lo sucedido al resto de la ciudad. Así, Rockstar consigue que el mundo siga hablando de tus acciones incluso cuando ya has dejado atrás el lugar de los hechos.

El peso de la radio en el mundo

Por ejemplo, en GTA: San Andreas, una vez que CJ es exiliado de Los Santos, buena parte de la historia parece quedar atrás mientras recorremos el campo y las demás ciudades del juego. Sin embargo, las emisoras siguen dándonos pistas de lo que ocurre con Big Smoke y el destino de Los Santos. La historia no se detiene porque CJ esté lejos de la tierra que lo vio nacer: simplemente tenemos que prestar atención para enterarnos de lo que sucede.

Lo mismo pasa en GTA V, donde los noticieros convierten los golpes de Michael, Franklin y Trevor en acontecimientos de los que habla toda la ciudad. Después del atraco a la joyería, por ejemplo, las emisoras informan sobre el asalto y describen detalles de la operación. Las consecuencias de las misiones también se hacen notar en Blaine County, donde las noticias locales pueden comentar los enfrentamientos y los episodios violentos relacionados con Trevor.

Lo mejor es que muchos de estos segmentos funcionan como pequeñas historias independientes: puedes estar conduciendo hacia tu siguiente objetivo y terminar escuchando una discusión absurda que no tiene nada que ver con la misión, pero que hace que Liberty City, Vice city o Los Santos se sientan mucho más vivas.

En este sentido, solo podemos esperar que con el futuro GTA VI Rockstar lleve esta idea todavía más lejos. En cualquier caso, estamos muy cerca de cómo se desenvolverá este juego: el nuevo Grand Theft Auto saldrá en PS5 y Xbox Series X|S el próximo 19 de noviembre.


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