Un celular Android permite usar la PS5 como una consola portátil. Cómo configurar todo para tener la mejor experiencia

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Ayax Bellido

Coordinador Editorial
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Ayax Bellido

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Escribo sobre videojuegos. Coordinador Editorial en 3DJuegos México. ¡Llegó el momento de la espada y el hacha, llegó el momento de la locura y el desdén!

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La posibilidad de llevar una experiencia de consola a cualquier lugar dejó hace tiempo de ser una idea futurista. Hoy, funciones como Remote Play permiten que una PlayStation 5 pueda utilizarse desde dispositivos que, en principio, están muy lejos de ofrecer la misma experiencia que un televisor conectado directamente a la consola.

En el caso de los teléfonos Android, Sony ofrece una alternativa que permite acceder a los juegos de PS5 desde la pantalla del móvil, siempre que se cumplan algunos requisitos básicos relacionados con la conexión y los dispositivos utilizados.

Jugar una PS5 desde el celular: así funciona Remote Play en Android

El funcionamiento de Remote Play es relativamente sencillo. La aplicación PS Remote Play debe instalarse desde Play Store y, después de iniciar sesión con la cuenta de PlayStation Network, el teléfono puede vincularse con la consola. Para ello también es necesario activar la función de Uso a distancia directamente desde la PS5. Una vez completada la configuración, el smartphone se convierte esencialmente en una extensión de la consola, permitiendo acceder a los juegos sin necesidad de estar frente al televisor.

Sin embargo, la comodidad de esta función está directamente relacionada con la calidad de la conexión. Remote Play no elimina las exigencias técnicas de transmitir un juego en tiempo real: la imagen y el sonido deben viajar constantemente entre la consola y el dispositivo Android. Por eso, una conexión Wi-Fi estable y rápida resulta fundamental. Una red de 5 GHz puede proporcionar una mayor estabilidad, mientras que compartir la conexión con descargas pesadas o servicios de streaming puede afectar directamente el rendimiento.

Remote Play Ps5

Esta dependencia de la conexión también explica algunos de los problemas que pueden aparecer durante una sesión. Un juego que se congela o presenta dificultades de transmisión no necesariamente significa que exista un problema grave con la PS5. Reducir la resolución desde la aplicación puede ayudar cuando la red no es suficientemente estable, mientras que reiniciar tanto Remote Play como la consola puede solucionar errores temporales. También es recomendable cerrar aplicaciones que funcionen en segundo plano en el teléfono y mantener actualizados tanto el sistema de la PS5 como la propia aplicación.

La elección del control también tiene importancia. Utilizar un DualSense conectado mediante Bluetooth permite conservar una experiencia de control más cercana a la de jugar directamente en la consola. Para quienes busquen la mayor estabilidad posible, incluso se recomienda utilizar auriculares con cable, especialmente cuando puedan aparecer problemas de sincronización entre el audio y la imagen.

Hay, además, una cuestión que conviene considerar antes de utilizar Remote Play como sustituto habitual del televisor. No todos los juegos se adaptan igual de bien a este formato. Los títulos que exigen comandos rápidos y una respuesta extremadamente precisa pueden verse más afectados por cualquier incremento de latencia. Por el contrario, juegos que ofrecen mayor margen para reaccionar pueden resultar mucho más cómodos en este formato.

Remote Play Ps5 A

Uno de los aspectos más interesantes de Remote Play es que también amplía las posibilidades de uso de una PS5. La consola ya no tiene que estar necesariamente vinculada al lugar donde se encuentra el televisor. Mientras exista una conexión adecuada, el jugador puede utilizar otro dispositivo Android para acceder a su biblioteca y continuar jugando.

Más que intentar sustituir completamente a una consola tradicional, Remote Play plantea otra forma de utilizarla. La PS5 continúa siendo el dispositivo encargado de ejecutar los juegos, mientras que el teléfono funciona como una ventana para acceder a esa experiencia. Esa diferencia es importante porque explica tanto sus posibilidades como sus limitaciones: el móvil no está ejecutando los títulos, sino recibiendo la transmisión procedente de la consola.

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