Este creador es de las mejores cosas que le han pasado a Mario por una razón: estuvo detrás de la historia más profunda del personaje

Este creador es de las mejores cosas que le han pasado a Mario por una razón: estuvo detrás de la historia más profunda del personaje

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Mente Detras Mario Galaxy
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Diego Gutiérrez

Editor
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Diego Gutiérrez

Editor

Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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La figura de Shigeru Miyamoto es enorme, un legado que construyó a base de ingenio, talento e innovación. Los videojuegos cambiaron para siempre luego que creara Super Mario Bros... pero eso no significa que sea el único responsable detrás del fontanero de Nintendo. De hecho, los responsables de uno de los mejores videojuegos de la franquicia, y de la historia, viven prácticamente en el anonimato, lejos de los reflectores. Yoshiaki Koizumi es uno de ellos.

Quién es Yoshiaki Koizumi, el responsable de Super Mario Galaxy

Con el estreno de Super Mario Galaxy: La Película, también llega el mejor momento para recordar a uno de los desarrolladores que forjaron la imagen del plomero de bigote. Tal vez nunca hayas escuchado hablar de él, pero Yoshiaki Koizumi es el responsable de que Super Mario Galaxy sea una entrega tan peculiar en el gran catálogo de entregas de Nintendo. 

En resumidas cuentas, Koizumi fue el director del videojuego clásico de Wii y la mente detrás de una de las historias más profundas de Mario —si no es que la más profunda—. La creatividad para crear el concepto espacial, así como para utilizar los controles de movimiento, dieron justo en el clavo para el primer gran juego del personaje para la entonces nueva consola.

Mente Detras Mario Galaxy Yoshiaki Koizumi, director de Super Mario Galaxy.

La creación de una obra maestra

De acuerdo con una entrevista con WIRED, Yoshiaki Koizumi llegó a Nintendo en 1991 y poco a poco fue ganando responsabilidad en la saga Mario. Trabajó como animador, ayudó a crear el primer modelo 3D del personaje y dirigió videojuegos de la saga como Super Mario Sunshine. Pero su gran prueba llegó con el primer Mario de Wii; uno que debía estar a la altura de las enormes expectativas que tenía la consola. 

Junto a su equipo le encargaron crear un plataformero que aprovechara las nuevas ideas de Nintendo. Koizumi tomó un riesgo enorme: planetas esféricos, gravedad cambiante y, sobre todo, una historia con más corazón. Fue él quien escribió personalmente el famoso cuento de Rosalina, casi en secreto, porque quería que el juego tuviera una capa emotiva que llegara al jugador. Así lo relata en la mismo entrevista con WIRED:

"Durante mucho tiempo, realmente parecía que contar una historia en un juego de Mario series era algo que no estaba permitido. Pero sentí que, en este caso, los Lumas y Rosalina realmente necesitaban una historia para explicar qué estaban haciendo allí [...] Así que contar su historia como un cuento de hadas, leyendo el libro a todos los Lumas como si fueran niños pequeños en la hora del cuento, simplemente parecía la forma más adecuada al ambiente para lograrlo"
Mente Detras Mario Galaxy Ikkaku

Para los que hemos jugado el juego, sabemos lo importante que es el cuento de Rosalina: una historia de 9 capítulos que cuenta el pasado trágico de la Madre de las Lumas, su viaje hasta encontrar la primera de ellas y su transformación en la guardiana del Observatorio de Cometas. Una trama de esta índole nunca se había visto en la saga.

Además, trabajó codo a codo con Takayuki Ikkaku, otro genio para realizar el resto de la historia y los diálogos. Para ese entonces, Ikkaku ya tenía experiencia con grandes franquicias de Nintendo, siendo reconocido por su maravillosa escritura en The Legend of Zelda: Twilight Princess. Desde entonces, se notaba una cierta oscuridad en sus personajes e historias, combinándolas excelentemente con las IPs más alegres de la desarrolladora nipona.

Mente Detras Mario Galaxy Takayuki Ikkaku, escritor de Super Mario Galaxy.

Yoshiaki Koizumi después de Mario Galaxy

Al final del día, hablar de Super Mario Galaxy es también hablar de talentos que rara vez reciben el reconocimiento que merecen. Yoshiaki Koizumi no solo dirigió Galaxy, sino que también produjo su secuela y años después seguiría influyendo en Super Mario Odyssey como productor. Es un hecho que nunca dejó de lado su pasión por innovar en el género, pero su huella más grande sigue siendo esa capacidad de mezclar diversión pura con momentos que emocionan de verdad.

Mientras, Takayuki Ikkaku participó en siguientes juegos de Mario, pero ahora como diseñador de niveles (New Super Mario Bros. Wii/U, Wonder y más) o como Planificador. Y aunque nunca más ha vuelto a regresar a la escritura, su impacto en la franquicia nunca será olvidado.

Escritor Detras Mario Galaxy Ikkaku

Ahora, con Super Mario Galaxy: La Película en camino, todo apunta a que ese legado dará el salto a la pantalla grande el 1 de abril de 2026. Solo queda ver si la adaptación logra capturar esa misma esencia que convirtió a Galaxy en algo más que un simple plataformas: una historia que se quedó con nosotros mucho después de su lanzamiento en Wii.

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