En la actual generación de consolas, dos de las tres compañías más importantes de la industria de los videojuegos no atraviesan su mejor momento. Mientras Xbox ha enfrentado desde cambios directivos hasta despidos masivos y cierres de estudios, PlayStation ha acumulado fracasos comerciales con producciones millonarias y desatado polémica con el paulatino retiro del formato físico. Sin embargo, hay un dato relevante sobre la firma japonesa sobre el que no muchos se han detenido a reflexionar: en todo lo que va del ciclo de vida de PlayStation 5, la empresa solo ha lanzado cuatro nuevas propiedades intelectuales, de las cuales la mitad ya han sido canceladas.
Desde el lanzamiento de la consola de Sony, la compañía ha presentado cuatro nuevas IP: Returnal, Saros, Concord y Destruction AllStars. No obstante, estas dos últimas terminaron retiradas del mercado debido a su bajo rendimiento comercial; aunque una logró mantenerse activa más tiempo que la otra, ninguna de las dos perduró en la generación de PS5.
Las apuestas originales de PlayStation que terminaron en el olvido
El panorama da de qué pensar, considerando que se trataba de lanzamientos llamados a convertirse en franquicias originales de Sony. En el caso de Destruction AllStars, el título debutó el 2 de febrero de 2021 como uno de los principales atractivos para los suscriptores de PlayStation Plus. Con los años fue perdiendo relevancia hasta que la compañía anunció su retiro del mercado y el cierre definitivo de sus servidores para el 26 de mayo de 2026. Ante la baja base de jugadores activos y diversos problemas técnicos, Sony retiró el juego por completo de la PlayStation Store, canceló la venta de su moneda virtual y desactivó sus funciones multijugador.
El caso de Concord resulta aún más dramático: el título permaneció a la venta únicamente 14 días y solo registró 11 días de actividad real en sus servidores. Lanzado el 23 de agosto de 2024, la compañía anunció su retirada el 3 de septiembre y el 6 de septiembre dejó de ser jugable por completo. A pesar de haber permanecido más de ocho años en desarrollo y haber requerido un presupuesto millonario, el bajísimo número de jugadores simultáneos obligó a PlayStation a retirarlo de las tiendas y ofrecer un reembolso total a todos los compradores. Finalmente, en octubre de 2024, Sony cerró de forma permanente el estudio desarrollador, sepultando cualquier plan de regreso.
UN VISTAZO A...
Cabe aclarar que hablamos de exclusivos nuevos de Sony que han salido en la generación de PlayStation 5, si bien sí contamos con nuevos lanzamientos de la marca que han sido todo un éxito, todavía esa se mantiene como una de las plataformas con títulos llamativos que solo salen en ella, y esto sumado al hecho de no lanzar nuevas entregas de un solo jugador en PC.
En el horizonte aún quedan otras nuevas propiedades intelectuales en camino, como Intergalactic y FairGames$. Si bien no se han revelado avances sustanciales al respecto, existe incertidumbre sobre cómo será su desempeño en ventas y nivel de aceptación, al ser nombres inéditos que probarán suerte en el catálogo de PlayStation 5.
Por otro lado, no se descarta que Sony anuncie nuevas IP para su consola, considerando que aún quedan eventos de gran relevancia en el calendario donde podrían darse a conocer, como la próxima edición de The Game Awards 2026 que se celebrará a finales de año.
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