Valve explica por qué el Steam Controller llega antes que la Steam Machine: "no tiene RAM"

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Tengo buen sentido del humor y soy bueno contando chistes malos, mi pasión son los videojuegos y la tecnología y no pasa un día en que no consuma alguna noticia que tenga que ver con eso.

En mi tarjeta de presentación, soy Editor Gaming, en mi mente, tengo una banda de rock exitosa. Pero en mi corazón, soy un gamer. 

El que obra bien le va bien.

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Valve tiene varios dispositivos nuevos listos para desembarcar en el mercado: la esperada Steam Machine, su visor de realidad virtual Steam Frame y el renovado Steam Controller. Sin embargo, mientras que los dos primeros permanecen rodeados de misterio en cuanto a su costo y disponibilidad, el mando ya tiene un camino trazado. La razón de su llegada anticipada es técnica y logística: el control no requiere memoria RAM.

Steve Cardinali, ingeniero de hardware de Valve, explicó en una entrevista para Polygon que el Steam Controller debutará antes que el resto de la familia debido a su simplicidad de distribución. Al no integrar módulos de memoria, la cadena de suministro es mucho menos compleja.

 "Estamos preparados. Queríamos acumular existencias para poder atender a todos los que lo deseen en el lanzamiento, pero es posible que la demanda supere nuestras expectativas".

El mando llegará oficialmente el 4 de mayo con un precio de 99 dólares.

El desafío de la Steam Machine

Anunciada a finales de 2025, la Steam Machine representa la nueva generación de computadoras de escritorio de Valve. Este equipo busca suceder la antigua colaboración con Alienware bajo un concepto similar al de la Steam Deck: un ecosistema refinado de SteamOS sobre un núcleo de Linux, lo que ha optimizado significativamente el rendimiento de los juegos.

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A pesar del entusiasmo, la gran incógnita sigue siendo su precio y fecha de lanzamiento. Aunque Valve señaló que el dispositivo tendrá un costo equivalente al de una PC de especificaciones similares —con medios apuntando a un rango entre los 950 y 1,070 dólares—, su debut se ha postergado. La empresa asegura estar revisando los calendarios de envíos y precios frente a la inestabilidad del mercado.

Un mercado afectado por la crisis de componentes

El retraso no es casualidad. La industria tecnológica atraviesa una crisis de suministros en este 2026 que afecta tanto a las memorias RAM como a los procesadores. Este incremento en los costos de producción ha impactado directamente en la fabricación de consolas y teléfonos a nivel global, impidiendo que Valve concrete una fecha de estreno para su hardware de alto rendimiento.

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Considerando el panorama actual y las referencias de otros dispositivos como la ROG Xbox Ally, no se descarta que el valor final de esta nueva PC de Valve se sitúe por encima de lo que cuesta actualmente una PS5 o una Xbox Series X. Por ahora, el Steam Controller será la primera pieza de este nuevo ecosistema en llegar a las manos de los jugadores.

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