Ante los planes de GTA VI de vestir Miami como Vice City, la policía local se opone con firmeza: "Promoverá la delincuencia"

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Diego Gutiérrez

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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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Con la revelación del vistazo extendido de GTA VI, Rockstar dio por comenzada la campaña de marketing del juego más esperado de los últimos años. De hecho, además de los controles conmemorativos de PS5, también se reveló que la desarrolladora estaba negociando con la alcaldía de Miami, Florida, para vestir la ciudad con elementos de Vice City. Pero se ha encontrado con el primer muro: la policía.

Policía de Miami se opone a marketing de GTA VI

Días después de que Rockstar Games revelara el gameplay de GTA VI en Netflix, en Internet comenzaron a rondar rumores de que la desarrolladora estaba en pláticas para tematizar varias zonas públicas de Miami. Luego, el medio The Miamian reveló documentos internos que lo confirmaban, incluso detallando qué lugares en específico se vestirían como la ciudad ficticia, Vice City.

Sin embargo, esto no cayó bien entre miembros de la policía de la ciudad, pues consideran que el gobierno apoye el marketing del juego fomentaría la delincuencia. Según NBC, el Sheriff de Miami-Dade, Rosie Cordero-Stutz, presentó una queja interna con el condado alegando que no debería de realizarse la campaña en su ciudad:

"Grand Theft Auto es una franquicia de videojuegos construida en torno a la actividad criminal. Su mundo ficticio incluye asesinatos, robos, narcotráfico, robo de vehículos, violencia contra las fuerzas del orden y otras conductas que los hombres y mujeres de la Oficina del Sheriff de Miami-Dade trabajan todos los días para prevenir."
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El plan original de Rockstar con Miami

Aunque esta queja no cancela las negociaciones de golpe, según los periodistas locales sí mete un freno. Y es que el plan de la desarrolladora es tematizar locaciones icónicas, como Ocean Drive de Miami Beach, el Aeropuerto Internacional de Miami, los Everglades de Florida y más. Todos sustituirían carteles de la ciudad por referencias a Vice City.

Lo malo es que la queja del Sheriff también está respaldada por Juan Carlos Bermúdez, comisionado del condado del Distrito 12. Por lo tanto, dos figuras importantes de la política de la ciudad se están oponiendo a que la colaboración se realice. Además, Rosie Cordero-Stutz cree que el mensaje que transmitirían sería a favor de los delitos con los que sus oficiales lidian día con día:

"En un momento en que las fuerzas del orden trabajan diariamente para reducir los delitos violentos, prevenir robos y hurtos de vehículos, combatir el narcotráfico y fortalecer las relaciones entre nuestros agentes y las comunidades a las que servimos, creo que debemos considerar seriamente el mensaje que transmitimos cuando nuestro propio gobierno promueve una identidad ficticia centrada en muchos de esos mismos delitos."
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Por ahora, el proyecto no está cancelado, pero la oposición de las autoridades podría complicar los planes de Rockstar para convertir a Miami en parte de la campaña de GTA VI. La decisión final dependerá de si las negociaciones logran avanzar pese a las críticas, y cualquiera que sea la resolución, los resultados los veremos cerca del 19 de noviembre de 2026, fecha en la que el juego llegará a manos de la comunidad.

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