Muchos preveíamos que GTA VI tendrá el mundo abierto más complejo del gaming. Pero imaginarnos a qué grado de detalle es capaz de llegar Rockstar con el juego más esperado de la historia es bastante complicado. Sin embargo, gracias a que algunos medios tuvieron la oportunidad de verlo en las oficinas del estudio, tenemos más detalles de lo que se podrá hacer, incluyendo la longitud del mapa.
Leonida, el mapa más grande de la historia de GTA
Para comenzar, Rockstar afirmó a diversos medios que Leonida, el lugar en donde se ambienta GTA VI, será el mapa más grande de la historia de la desarrolladora. Su extensión va más allá de cualquier entrega; y como comparación, será tres veces más grande que el área de Red Dead Redemption 2, que ostenta el título interno hasta la fecha.
De hecho, Rob Nelson, codirector de Rockstar North, declaró para IGN que siguieron la filosofía de Red Dead Redeption 2 para crear Leonida. Es decir, se tomaron el tiempo necesario para que su mundo fuera lo más coherente y profundo posible. Pero gracias a la tecnología actual y a la potencia de las consolas de novena generación, han podido dar un paso adelante:
"GTA 6 es la continuación de ese enfoque: hacer todo lo técnicamente posible para crear el mundo más grande, profundo, denso y complejo que jamás hayamos construido."
Leonida, que es una representación satírica de Florida, está dividida en 6 regiones principales:
- Vice City: Núcleo urbano principal.
- Leonida Keys: Archipiélago tropical con puentes largo, buceo y casas con vista al mar.
- Grassrivers: Humedales, manglares, airboats, caimanes y zonas más peligrosas/misteriosas.
- Port Gellhorn: Puerto industrial.
- Ambrosia: Zona industrial/rural
- Mount Kalaga National Park: Parque nacional con montañas y grandes bosques.
La densidad de NPCs es la clave
El tamaño es una de las cosas más impactantes del juego, pero no es lo único. En su previo, IGN comentó que la comunidad puede esperar el mundo más vivo de la saga. La densidad de NPCs en las calles es sorprendente, pues más allá de la enorme cantidad de ellos, el nivel de detalle que diferencia a cada uno es brutal. Tatuajes, vestimentas, diseños de rostros, edades, alturas, etc.: las características pesan más que nunca.
La cantidad de detalles la describe Rob de la siguiente manera:
"Los NPCs tienen una diferenciación de altura y complexión física mucho mayor que antes. Anteriormente no podíamos lograr esta variedad porque los diferentes tipos de cuerpo tenían que compartir los mismos juegos de animaciones. Si aplicabas la misma animación a una persona de 1.68 m y a una de 1.88 m, las interacciones no se alineaban correctamente al pelear, sentarse en autos o interactuar con el entorno. Para este juego, el equipo diseñó un sistema que reajusta esas animaciones en tiempo real. Ahora tenemos una enorme diversidad de estaturas y formas corporales que funcionan a la perfección."
Sumado a ello, las calles estrechas de los barrios de Leonida hacen que el tráfico sea mucho mayor, lo que impacta directamente en la jugabilidad. Por ejemplo, escapar de la policía con más de tres estrellas de búsqueda es un reto especialmente complicado, pues a la enorme cantidad de ciudadanos en auto, hay que sumarle las patrullas que intentarán arrestarte.
Prepárate, hay muchas cosas por hacer en Leonida
Además, tanto el avance extendido, como las notas de nuestros colegas periodistas, destacan la gran variedad de actividades por realizar. Algunas de las que conocemos son kayak, buceo, jet ski, airboats, pesas, mini-golf, billar, basket, motocross y carreras de distintos tipos. Tal vez lo que más sorprendió a los jugadores fueron las carreras callejeras en carro, pues el nivel de detalle y complejidad prometen ser una de las actividades principales.
También hay que considerar las interacciones sociales del entorno, como acariciar perros, platicar en la calle o demás mecánicas que hemos visto en otros mundos abiertos. Como novedad en este apartado, pudimos apreciar que las redes sociales tendrán un enorme peso, así que usar tu celular será tan importante como tener puntería.
Con un mapa gigantesco, más NPCs y actividades que nunca, GTA VI apunta a convertirse en el mundo abierto más ambicioso de Rockstar. La espera terminará el 19 de noviembre de 2026, cuando el juego llegue a PS5 y Xbox Series X|S, y finalmente podamos recorrer Leonida por nuestra cuenta.
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