Hay una razón por la que The Legend of Zelda: Majora's Mask es el juego más aterrador de la saga. Una creepypasta que paralizó a Internet

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Diego Gutiérrez

Editor
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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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Miles de jugadores recordamos a The Legend of Zelda: Majora's Mask con mucho cariño. Pero para una generación fue un tormento: la inquietante atmósfera de desesperación y tristeza que acompaña a Link en todo su viaje por Termina dejó huella en los niños de la época. Esta entrega, considerada la más tenebrosa de todas, se prestaba para la creación de creepypastas, que se popularizaron en Internet años más tarde.

Uno de ellos, el conocido BEN Drowned, dejó pesadillas en todos aquellos que vivimos su auge a principios de la década de 2010.

La creepypasta más aterradora de Zelda

Qué recuerdos nos llegan a la memoria al tocar este tema: el BEN Drowned fue una de las historias que más videos y repost ha tenido la saga de Zelda en su historia. Sin embargo, a nuestra consideración, su popularización se dio gracias a que Majora's Mask guarda ese aire de misterio e incomodidad, que hace más creíble cualquier anécdota de los jugadores.

El origen de la siguiente historia se dio en un foro de fanáticos, por el usuario Jadusable, en septiembre de 2010. El relato fue compartido a manera de anécdota diaria, constituida por cinco publicaciones, en donde se detalla el avistamiento de una entidad maligna que habitaba un cartucho maldito del juego. A continuación, te resumiremos la leyenda.

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El cartucho maldito que paralizó Internet

Para cuando sucedieron estos acontecimientos, Jadusable era un estudiante universitario aficionado a los videojuegos. En su dormitorio, contaba con consolas clásicas de la marca, como el Nintendo 64. Así que acostumbraba a ampliar su colección en ventas de garaje o tiendas de segunda mano. Un día, se topó con un viejo de aspecto tenebroso, que estaba vendiendo "baratijas" en la cochera de su casa. En una de las típicas cajas de cartón, de aquellas que se almacenan por años, encontró una copia peculiar de Majora's Mask.

El aspecto del cartucho destacaba por tener escrito “Majora” con marcador negro, en lugar de la portada tradicional que caracterizó al N64. Gracias a que consiguió un trato con el viejo, logró llevárselo a su habitación sin pagar ni un centavo, lo que ya era señal de que algo no cuadraba. Cuando llegó a su recinto, insertó el cassette en su consola como lo hubiera hecho con cualquier otro título. Fue entonces cuando comenzó la pesadilla.

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La versión de Majora's Mask no era la que todos conocemos: para comenzar, en el menú de inicio se encontraba una partida ya creada con el nombre "Ben". Al seleccionarlo, todo parecía correr de manera normal, salvo unos cuantos glitches que cambiaban el nombre del protagonista de "Ben" a "Link". Sin embargo, con el fin de solucionarlo, decidió borrar el archivo y empezar la aventura desde cero… ese fue su mayor error.

Su segunda run presentó más problemas que la anterior: en lugar de aparecer el nombre del jugador, los diálogos de los NPC dejaban un espacio en blanco de manera indiscriminada. Para esta ocasión, decidió no tomar cartas en el asunto y continuar su partida. Conforme el paso de las horas, notó glitches más inquietantes, que seguía sin darle la atención que merecía.

El colmo llegó hasta el tercer día con el cartucho, cuando el juego tomó la decisión de usar deliberadamente el bug del cuarto día –aquel que te dejaba rondar por Termina sin preocuparse por la mecánica del tiempo–. Lo malo es que  no apareció en el pueblo, como se acostumbra, sino en una versión retorcida del reloj. Una en donde se reproduce la Canción de Curación al revés, y en donde habita la estatua de Link de La Elegía del Vacío.

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Esta estatua siempre ha tenido un aspecto aterrador, con una sonrisa macabra que marcó a los jugadores en su momento. Pero más aterrador era que, en la creepypasta, seguía a Jadusable de forma acosadora, teletransportándose a su espalda mientras no lo viera en pantalla. Antes de que pudiera apagar su consola, comenzó a descifrar lo que estos acontecimientos significaban. En su televisión, empezaron a desbloquearse diálogos sin sentido, que aparentemente buscaban dar un mensaje.

Ahí fue cuando descubrió que el juego le pertenecía a un niño de nombre Ben, que sufrió una terrible muerte de ahogamiento en la vida real. Por lo tanto, su alma –o al menos su imagen– fue transportada al cartucho, en donde tenía el control total de cada aspecto de Majora's Mask, como los archivos de guardado, eventos dentro del gameplay y más.

Jadusable decidió documentar todo lo que estaba ocurriendo mediante publicaciones diarias en foros y videos de YouTube. Ahí mostró escenas que parecían imposibles dentro de Majora's Mask: pantallas corruptas, la Canción de Curación sonando al revés, apariciones repentinas del Happy Mask Salesman y, sobre todo, la inquietante estatua de Link persiguiéndolo por cada rincón de Termina.

La historia terminó de romper la barrera entre la ficción y la realidad cuando Jadusable desapareció de Internet, no sin antes dejar un último mensaje que heló la sangre de miles de lectores: "You shouldn't have done that..." y "It's your turn now". Con ello, BEN dejaba de ser el fantasma de un niño atrapado en un videojuego para convertirse en una entidad que buscaba a su siguiente víctima fuera de la pantalla.

Aunque BEN Drowned siempre fue una obra de ficción, su impacto en la cultura de Internet fue enorme. La creepypasta popularizó la idea de los cartuchos malditos y aprovechó a la perfección la atmósfera inquietante que ya tenía The Legend of Zelda: Majora's Mask. No por nada, más de una década después, sigue siendo considerada una de las historias de terror más influyentes que han nacido alrededor de un videojuego.

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