Detrás de Pragmata están veteranos de Resident Evil y Devil May Cry: es la gran apuesta de Capcom por consolidar una nueva IP

Pragmata
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Tengo buen sentido del humor y soy bueno contando chistes malos, mi pasión son los videojuegos y la tecnología y no pasa un día en que no consuma alguna noticia que tenga que ver con eso.

En mi tarjeta de presentación, soy Editor Gaming, en mi mente, tengo una banda de rock exitosa. Pero en mi corazón, soy un gamer. 

El que obra bien le va bien.

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Capcom es de las pocas empresas que puede presumir un catálogo lleno de leyendas en la industria. Sin embargo, la desarrolladora japonesa no se limita a sus éxitos conocidos; también apuesta por nuevas IP para cautivar al público con aventuras inéditas. Este es el caso de Pragmata, un título desarrollado por los equipos responsables de Resident Evil y Devil May Cry, que finalmente se posiciona como uno de los lanzamientos más importantes de la temporada.

A poco más de mes y medio de la llegada de Resident Evil Requiem, Pragmata debuta en consolas y PC con una excelente recepción tanto de la prensa como de los jugadores. Con una calificación de 86 en Metacritic, el juego se convierte de inmediato en uno de los imprescindibles de este 2026, siendo desarrollado por el mismo equipo del famoso survival-horror de Capcom, y su hack and slash Devil May Cry. En palabras del director del título a través de una entrevista hecha por Meristation, dice lo siguiente: 

"Sí que nos gustaría mencionar que el equipo detrás de Pragmata es parte de la División 1 de Capcom, la misma que trabaja en sagas como Resident Evil y Devil May Cry. Aunque Pragmata es una obra nueva que pretende ofrecer algo diferente, sus creadores llevan dentro el ADN de esos títulos, conocimiento y experiencia. Además,hemos contado con el asesoramiento de Shoji Kawamori, creador de ‘Macross’ (el famoso anime de mechas y ciencia ficción), durante la construcción del universo en el que se desarrolla todo".

El largo camino hacia la Luna y el poder del RE Engine

Anunciado originalmente el 11 de junio de 2020 durante el evento de presentación de PlayStation 5, el proyecto atravesó diversos retrasos que pospusieron su estreno en varias ocasiones. Finalmente, este 16 de abril de 2026, el título llega a las manos de los usuarios demostrando el potencial del RE Engine. Técnicamente, Capcom vuelve a lucirse con un sistema de iluminación sobresaliente y físicas altamente logradas que llevan el hardware al límite.

Pragmata

Para quienes no estén familiarizados con la propuesta, se trata de una aventura de acción futurista ambientada en una estación de investigación lunar. La historia sigue al astronauta Hugh Williams y a la androide Diana, quienes deben colaborar para sobrevivir a una IA hostil y encontrar la forma de volver a la Tierra.

Veteranos de la industria al mando de la innovación

El sistema de juego destaca por mezclar combates estilo hack and slash con puzles integrados para hackear a los enemigos. Esta combinación de mecánicas resulta ser uno de los puntos más originales y el principal gancho para darle una oportunidad. Detrás de esta estructura se encuentran veteranos expertos en el género de acción y acertijos, lo que garantiza una ejecución pulida en cada enfrentamiento.

Esta apuesta por una franquicia nueva refuerza la estrategia reciente de Capcom. Tras el lanzamiento de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en 2024 y anteriormente Exoprimal, queda claro que la empresa busca innovar y explorar conceptos frescos más allá de sus pilares clásicos como Monster Hunter, Resident Evil, Devil May Cry y Street Fighter

Exoprimal Exoprimal.

Con Pragmata, Capcom demuestra múscula en una industria que siempre exige nuevas experiencias: apuesta más allá de los remakes de sus franquicias populares y busca consolidar una nueva IP en un mercado que se siente ávido de las mismas. Han puesto a sus mejores elementos a trabajar en el juego y tal es la confianza, que incluso la paleta de colores de Diana son los tonos del logo de Capcom, un detalle que ha sido totalmente intencional.

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