Rockstar llevó la violencia a un nivel que nunca volvió a repetir: su juego más polémico es un survival horror que salió en PS2 y hoy casi nadie recuerda

Rockstar Llevo La Violencia A Un Nivel Que Nunca Volvio A Repetir Su Juego Mas Polemico Salio En Ps2 Y Hoy Casi Nadie Se Acuerda De El
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Jesús Zamora

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Jesús Zamora

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Fanático del manga, entusiasta de los videojuegos y obseso de la fantasía. Editor en 3DJuegos México. Puedo jugar con los ojos cerrados Castlevania: Symphony of the Night y mirar speedruns de Dark Souls hasta el amanecer.

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Aunque ahora estamos acostumbrados a ver un juego nuevo de Rockstar cada 13 años (te estamos viendo a ti, GTA VI), lo cierto es que en décadas pasadas era bastante común ver muchos más lanzamientos del estudio y, además, muy distintos entre sí en cuanto a propuesta y jugabilidad.

Sin embargo, existe una franquicia tan polémica y tan fácil de cancelar en pleno 2026 que Rockstar jamás volvió a tocarla. Y su primera entrega quedó como una joya incomprendida atrapada en la era de PS2, un experimento que llevó la violencia del medio a un nivel que muy pocos se han atrevido siquiera a intentar replicar hoy en día: hablamos, por supuesto, de Manhunt.

El juego más polémico en toda la historia de Rockstar

Desarrollado por Rockstar North, con dirección de Leslie Benzies y un guion firmado por James Worrall, Manhunt ha sido el experimento más extremo del estudio que creó GTA. Y es que su nivel de brutalidad, la forma en la que convertía cada ejecución en un espectáculo grotesco y el tono enfermizo de la aventura general hicieron que, para muchos, siga siendo el videojuego más gore que ha producido la industria.

Lanzado en 2003 para PlayStation 2, Manhunt nos pone en la piel de James Earl Cash, un condenado a muerte que despierta misteriosamente después de su supuesta ejecución. Pronto descubre que sigue con vida porque ha sido secuestrado por un director de películas snuff obsesionado con grabar asesinatos reales. A partir de ese momento, Cash deberá abrirse paso por Carcer City mientras elimina a cualquiera que se interponga en su camino con la esperanza de recuperar su libertad y acabar con el hombre que lo convirtió en el protagonista de su macabro espectáculo.

Rockstar Llevo La Violencia A Un Nivel Que Nunca Volvio A Repetir Su Juego Mas Polemico Salio En Ps2 Y Hoy Casi Nadie Se Acuerda De El

Sobreviviendo a un grotesco espectáculo de snuff

Manhunt era un juego esencialmente de sigilo, por lo que premiaba al jugador por esconderse entre las sombras, esperar el momento perfecto y ejecutar a sus víctimas con frialdad: bolsas de plástico, bates de béisbol, cuchillos, alambres o cristales rotos podían convertirse en armas para realizar ejecuciones cada vez más gráficas. Todo estaba acompañado por una dirección de sonido incómoda y efectos que, incluso con sus gráficos low poly, siguen provocando una sensación difícil de ignorar.

Por supuesto, esto le granjeó una enorme cantidad de polémicas, censura y prohibiciones en distintos países. Aun así, Rockstar lanzó Manhunt 2 en 2007, una secuela que sufrió múltiples recortes. Y desde entonces, aunque Carcer City sigue existiendo como una ciudad canónica dentro del universo de GTA, la serie quedó completamente congelada. Al día de hoy, todo apunta a que Rockstar jamás volverá a desarrollar un juego tan arriesgado como este.

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Tal vez no fue el mejor juego de Rockstar, pero sí uno de los que mejor representan la época en la que el estudio estaba dispuesto a experimentar. Puede que hoy permanezca olvidado para buena parte del público, pero no podemos negar que Manhunt sigue siendo una pieza fundamental para entender por qué Rockstar terminó convirtiéndose en uno de los estudios más arriesgados e influyentes de toda la industria.

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