Uno de los lanzamientos más absolutamente desastrosos del 2025 fue, sin lugar a dudas, MindsEye, lo cual es una tristeza, pues muchos esperábamos que fuera una revolución al estilo de GTA. Cuando salió, el director del juego, Leslie Benzies, culpó de sabotaje hacia su juego, tratándonos de hacer creer que por este motivo había salido tan mal. Y casi un año después, todo parece indicar que MindsEye recibirá un nuevo DLC que probará que, efectivamente, todo se trató de sabotaje.
El fracaso de MindsEye
MindsEye fue lanzado el 10 de junio de 2025, y aunque se han publicado actualizaciones para mejorar el juego en general, este título sigue siendo uno de los peores juegos que se lanzaron ese año. Al principio, las quejas iban sobre cierres inesperados, congelamientos constantes, caídas de framerate e incluso comportamientos erráticos en la IA de los personajes. Pero la verdad es que la jugabilidad también estaba bastante limitada y eso no ha cambiado: sigue siendo un juego muy lineal y sin muchas alternativas en lo que respecta a su gameplay.
Como era de esperarse, la reacción de la comunidad fue terrible y el juego sigue teniendo un vergonzoso 39 de calificación en Metacritic. Sin embargo, con Leslie Benzies como vocero de Build A Rocket Boy, no asumió ninguna responsabilidad, sino que se culpó del mal estado del juego a empleados dentro de la propia empresa que, según Benzies, estaban obstaculizando el proyecto, además de fuerzas externas como prensa y críticos supuestamente pagados por un "elemento desconocido".
Un nuevo DLC para probar la verdad
Por supuesto, muchos nos mantuvimos escépticos con las acusaciones de Benzies y más bien pensamos que era una manera un poco infantil de deslindar responsabilidades. Pero tal parece ser que el estudio sigue empecinado con esta teoría, y ha anunciado un DLC que explora el sabotaje que sufrieron.
Este nuevo contenido, llamado Blacklist, todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero promete introducir misiones en las que los jugadores podrán descubrir documentos, conversaciones y pruebas de este boicot. Mark Gerhard, CEO de Build A Rocket Boy, le comentó a GamesBeat lo entusiasmado con esta actualización, la cual, afirmó:
"Vamos a usar para compartir con la comunidad parte de la evidencia del sabotaje".
La verdad es que, un DLC de este tipo a estas alturas, resulta poco más que un experimento curioso, pero cada quien lidia con sus fracaso monumentales y, por lo menos en el caso de Build A Rocket Boy, se ha decidido que sea de esta manera. Ahora está por ver si Blacklist verdaderamente cumplirá lo que pregona, o si se trata de más humo alrededor de MindsEye.
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