Baldur's Gate 3 es uno de esos juegos que parecen diseñados para castigar cualquier intento de vivir una sola experiencia. Su enorme cantidad de decisiones, caminos alternativos, personajes y diálogos hace que resulte prácticamente imposible abarcar todo en una partida.
Cada elección abre una puerta y, al mismo tiempo, cierra otras tantas. Por eso, quizá uno de los mejores consejos para disfrutar la obra de Larian Studios sea también uno de los más sencillos: la primera vez que juegues, no conviertas a Shadowheart en tu personaje principal, o eso es al menos lo que recomienda, la actriz que da voz al personaje.
Shadowheart pierde michos diálogos como personaje principal
Jennifer English, actriz de uno de los personajes más populares de Baldur's Gate 3, recordó durante una entrevista con Fall Damage algunas de las líneas más recordadas de su interpretación y de paso puso sobre la mesa una cuestión que muchos jugadores quizá no habían considerado: jugar como un personaje de Origen puede significar perder una parte importante de aquello que lo hace especial.
En el caso de Shadowheart esa pérdida es especialmente significativa, y tiene que ver con la manera en la que Baldur's Gate 3 construye a sus compañeros. El personaje mencionado es una figura con una personalidad muy marcada, secretos, contradicciones y una historia que se va revelando poco a poco a través de conversaciones y decisiones. Buena parte de su atractivo está, precisamente, en observarla desde fuera, interactuar con ella y descubrir quién es realmente.
Cuando el jugador decide convertirse en Shadowheart, esa dinámica cambia por completo. English recordó durante la entrevista una de las líneas que más le gustan de su personaje: "Mi señora Shar me encomendó una misión de tal secreto que sacrifiqué gran parte de mi memoria para salvaguardar el conocimiento de la misma". Según explicó, se trata de una frase que los jugadores pueden escuchar durante el proceso inicial de creación de personaje, cuando consideran la posibilidad de seleccionar a Shadowheart como personaje de Origen. Y ahí es donde llegó su particular advertencia:
"Es durante la inactividad inicial, donde podrías jugar conmigo, pero no lo hagas, porque te perderás gran parte de mis diálogos".
Las ideas que solo un compañero tiene
Es un comentario que, tomado literalmente, podría parecer contradictorio. Después de todo, ¿qué mejor manera de conocer a Shadowheart que jugar directamente como ella? Sin embargo, la lógica detrás de las palabras de English tiene mucho sentido.
Los personajes de Origen están construidos para funcionar desde dos perspectivas distintas. Por un lado, pueden convertirse en el protagonista controlado directamente por el jugador. Por otro, pueden formar parte del grupo y reaccionar a las decisiones de un personaje creado desde cero. Estas dos posibilidades no ofrecen exactamente la misma experiencia narrativa.
Cuando Shadowheart es una compañera, el jugador puede preguntarle por su pasado, enfrentarse a sus evasivas, escuchar sus comentarios y descubrir gradualmente sus motivaciones. Su personalidad se manifiesta a través de conversaciones espontáneas y reacciones a lo que ocurre durante la aventura. En cambio, al asumir su papel, buena parte de esa interacción desaparece o cambia de naturaleza, porque el jugador pasa a controlar directamente sus acciones.
Es una diferencia pequeña sobre el papel, pero enorme en un RPG basado en personajes. De hecho, una de las grandes virtudes de Baldur's Gate 3 es que sus compañeros pueden convertirse en auténticos protagonistas de nuestra partida sin necesidad de ocupar el lugar central. Shadowheart, Astarion, Gale, Lae'zel o cualquier otro miembro del grupo tienen historias suficientemente elaboradas como para que el jugador sienta que está acompañando a personas con objetivos propios, y no simplemente reclutando herramientas para completar una aventura.
English puso como ejemplo otro de los momentos que demuestran hasta qué punto los diálogos de Shadowheart se han convertido en parte de la identidad de Baldur's Gate 3. En determinadas circunstancias, el personaje puede reaccionar con evidente frustración ante la curiosidad del protagonista y lanzar una frase que muchos jugadores recuerdan perfectamente: "¡No puedes meter la mano en cada agujero extraño que encuentres!".
Lo mismo ocurre con otras frases que la actriz recordó durante la conversación, incluida la famosa referencia a "La princesa favorita de Dios", una expresión que terminó adquiriendo una vida propia entre los jugadores y que incluso acabó convirtiéndose en una especie de elemento recurrente dentro de la comunidad gracias a los memes.
Por eso, el consejo de Jennifer English no debería interpretarse como una regla inquebrantable. Si alguien quiere jugar como Shadowheart, tiene todo el derecho a hacerlo. De hecho, puede ser una experiencia interesante para una segunda partida, cuando ya conocemos su historia y queremos observarla desde otra perspectiva. Pero para una primera aventura, la recomendación tiene bastante sentido.
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