Pareciera que esta última década ha sido la temporada de los clones de Pokémon. Con Palworld como máximo exponente, a lo largo de los últimos años hemos visto desfilar toda clase de experiencias inspiradas en la fórmula de Game Freak, pero la más reciente de todas es Sakumon, un juego que también apuesta por las peleas entre monstruos de bolsillo con un enfoque muy distinto: hacer que sus criaturas sean todavía más tiernas que Pikachu y compañía.
El clon de Pokémon que te cobra por capturar criaturas
Creado por Saku Monsters, una empresa con sede no en Japón, ojo, sino en Montreal, Canadá, Sakumon es un juego gratuito para celulares que mezcla el coleccionismo de criaturas con una experiencia bastante cozy muy cercana a la de Animal Crossing. Acá no recorres un enorme mundo en busca de monstruos salvajes: administras una isla que puedes decorar a tu gusto mientras crías, entrenas y haces crecer a tus compañeros. También hay personalización, actividades sociales, minijuegos cooperativos y combates en tiempo real contra otros jugadores.
Por supuesto, mucho de esto suena a Pokémon, y los desarrolladores no tratan de ocultarlo: las mecánicas de entrenamiento, los tres monstruos iniciales e incluso el diseño general dejan muy claras sus influencias. Sin embargo, hay un elemento que cambia por completo la experiencia: en lugar de capturar monstruos dentro del juego, cada criatura debe obtenerse mediante figuras físicas con tecnología NFC que se venden en cajas sorpresa.
Sakumon nació gracias a una campaña de Kickstarter que rápidamente se convirtió en uno de los proyectos destacados de la plataforma. Sus responsables apenas buscaban reunir 15,000 dólares canadienses, pero terminaron recaudando 140,253 dólares canadienses gracias al apoyo de 807 patrocinadores. Ese respaldo permitió comenzar el envío de las primeras figuras durante julio de 2026, al mismo tiempo que la aplicación debutó en Google Play y posteriormente en App Store.
Ahora viene la parte realmente complicada: convencer a los jugadores de pagar cerca de 20 dólares por cada figura (o más de 100 dólares por un paquete de seis cajas sorpresa). De momento, el proyecto ya demostró que existe un público dispuesto a apostar por la idea.
Nintendo no ha emitido ningún comentario sobre Sakumon, y probablemente tampoco tenga motivos para hacerlo por ahora. Sin embargo, resulta imposible no pensar que en algún momento le echarán ojo, especialmente después de todo el ruido que provocó Palworld y las acciones legales que emprendieron Nintendo y The Pokémon Company contra sus desarrolladores. Pero de momento, esta mezcla de Pokémon con Labubu parece fuera de peligro.
Ver 0 comentarios