México tiene un juego inspirado en el clásico de peleas Punch-Out, solo que aquí el boxeador es un pato

México tiene un juego inspirado en el clásico de peleas Punch-Out, solo que aquí el boxeador es un pato

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Pato Box Juego Mexicano Punch Out
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Diego Gutiérrez

Editor
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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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Los clásicos dejan huella en la industria, pero más importante, inspiran a otras personas a crear. Punch-Out! fue un parteaguas en los juegos de deportes y de peleas. Su influencia se extendió tanto, que incluso 30 años después de su lanzamiento, un equipo de desarrolladores mexicanos lo tomaron como referencia para su propio videojuego: Pato Box.

Un homenaje al gaming

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En 2018 llegó a consolas y a PC uno de los juegos mexicanos más populares de los últimos años: Pato Box fue desarrollado por Bromio, como una propuesta creativa que combinaba Punch-Out! con un estilo visual similar a la de las historietas y un drama digno de las mejores películas de El Santo. Y aunque retomó parte de la jugabilidad del clásico de NES, en realidad tiene sus propios méritos.

Para comenzar, la trama sigue a Patobox (también conocido como Primo), un campeón mundial de boxeo que tiene cuerpo de hombre pero cabeza de pato. En medio de la fama y el éxito, el protagonista es traicionado por Deathflock, la empresa que lo había patrocinado toda su carrera. Drogado, golpeado y abandonado en un callejón, Patobox se decide a buscar venganza, infiltrándose en el edificio de Deathflock para darles una lección.

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Con solo ver imágenes te puedes dar una de lo desmarcado de su diseño de personajes conforme a otras propuestas del género. Su gameplay es más de acción en tercera persona que uno de peleas, con niveles cerrados en donde tienes que llegar de un punto "A" a un punto "B" y vencer a un jefe. Sin embargo, la verdadera mayor inspiración del equipo llegó gracias a un cómic.

Más que Punch-Out!, Patobox utilizó los cómics

Durán Kuri fue el "producktor" y project manager del juego: él compartió una entrevista cerca del lanzamiento en donde compartió cuáles fueron sus inspiraciones para crear un producto tan particular. Además de mencionar a Little Mac, del cuál no han ocultado su fuente de inspiración, Kuri contó la historia de cómo nació la idea de un pato boxeador:

"Cuando se creó el personaje de Pato Box el primer formato en el que se le dio vida fue en un pequeño comic en blanco y negro que contaba la historia de la pelea con Kilpatrick. Cuando comenzamos a ver la forma de trasladar la historia a un videojuego consideramos que sería una gran idea mantener esa estética de comic / novela visual donde los usuarios conocerían esta historia con toques de novela noir, combinada con la irreverencia de que el personaje tenga una cabeza de pato"
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Así, Patobox llegó a Xbox One, Ps4 y PC para conquistar al mercado mexicano, pero también al de todo el mundo. Gracias al buen recibimiento, Bromio comenzó a realizar ports para cada vez más plataformas, como PS Vita o Nintendo Switch. En cuanto a la recepción, las reseñas en Steam le otorgan 3.9 estrellas de calificación, en donde los jugadores destacan el apartado gráfico, la historia divertida y el gran homenaje al clásico de Nintendo.

Qué pasó con Bromio

Luego del lanzamiento de Pato Box, Bromio aprovechó la atención internacional para seguir trabajando en proyectos independientes. El estudio mexicano lanzó más tarde Remnants of the Rift en PC, además de colaborar en diferentes iniciativas relacionadas con desarrollo y publicación de videojuegos en Latinoamérica. Sin embargo, ninguno de sus siguientes trabajos logró alcanzar el mismo nivel de conversación que el peculiar boxeador con cabeza de pato.

Aun así, Bromio continúa activo dentro de la industria. En redes sociales y eventos especializados siguen mostrando interés por nuevos proyectos, además de participar en espacios dedicados al crecimiento del desarrollo mexicano. Aunque el estudio mantiene un perfil mucho más discreto actualmente, Pato Box sigue siendo recordado como una de las propuestas independientes mexicanas más llamativas de la década pasada.

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Al final, el legado de Punch-Out! no solo vive en Nintendo, sino también en proyectos independientes capaces de reinterpretar sus ideas de formas completamente distintas. Y en el caso de Pato Box, Bromio consiguió algo todavía más complicado: tomar inspiración de un clásico del gaming y transformarla en una identidad propia, extraña y muy mexicana.

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