Lo más cercano a un juego de peleas moderno de Star Wars está en la colaboración con una popular saga que pocos recuerdan

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Diego Gutiérrez

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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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Por más increíble que parezca, el primer y único juego de peleas de Star Wars fue lanzado hace 29 años. Masters of Teräs Käsi quedó en el olvido de su exclusividad con PS1, y desde entonces la saga no se ha atrevido a lanzar otra entrega dentro del género. Sin embargo, lo más cercano a tener otro fighter game está en la colaboración con Soulcalibur IV, la legendaria entrega de Bandai Namco.

La colaboración de Star Wars con Soulcalibur

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Tal vez no sea reciente, pero el Soulcalibur IV envejeció como el vino: lanzado en 2008 para la séptima generación de consolas, Bandai Namco y Project Soul llevaron las colaboraciones con franquicias famosas a un nuevo nivel. Uno de los íconos del cine —y del entretenimiento en general— llegó con personajes invitados al juego, sorprendiendo a propios y a extraños.

Star Wars formó parte del roster de personajes jugables, con la presencia de Yoda y Darth Vader destacando sobre los peleadores clásicos. No obstante, la colaboración no fue exactamente con el universo cinematográfico, sino con el videojuego, The Force Unleashed. Así que Starkiller, su protagonista, tiene un rol sumamente importante en el juego de peleas.

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Una joya olvidada por el gaming

En ese entonces, tener estos rostros dentro del género era un sueño cumplido para una generación que ya venía de tener grandes experiencias en el mundo del gaming. Lo mejor es que, aunque Yoda, Darth Vader y Starkiller son usuarios de la fuerza con sables de luz, cada uno tiene el balance y set de habilidades diferentes como para sentirse diferentes entre sí.

Por ejemplo, la agilidad de Yoda, su hit box complicada y los divertidos "saltos locos" que vimos en la segunda y tercera película, lo hacen especialmente difícil de dominar. Mientras, Darth Vader y Starkiller tienen ataques brutales, acorde a la personalidad de sus contrapartes en el universo de ciencia ficción. Vader es lento, pero con timing y precisión, su letalidad no es comparable con otro peleador. Para terminar, Galen Marek es mucho más balanceado, combinando el sable de luz con todos los poderes de la fuerza para tener combates de cerca y largo alcance.

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Con esta breve avistamiento, solo quería demostrar lo bien trabajo que estaban los personajes, y el amor y cuidado al material original que Project Soul tuvo para con Star Wars. La mala noticia es que solo puedes disfrutar de esta experiencia con tus propias manos teniendo una copia de Soulcalibur IV para Xbox 360 o PS3. No hay otra forma legal de obtenerlo, aunque con la retrocompatibilidad de Xbox es posible correrlo en consolas más actuales de la marca.

Cual sea el caso, los afortunados que tuvimos la oportunidad de disfrutarlo en su momento estamos inmensamente agradecidos por el respeto a la franquicia. Recomendaría el fighting game para todos los fanáticos de Star Wars sin dudarlo, como una muestra de que es posible crear videojuegos del género con estos icónicos personajes, sin arriesgarse a la repetición y a la monotonía.

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