Nintendo continúa en su lucha contra la piratería: la marca  ha pedido el cierre de 144 programas por infracción de derechos de autor

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Diego Gutiérrez

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Diego Gutiérrez

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Amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos México. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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Nintendo no ha cesado en su lucha contra la piratería de sus consolas. Entre demandas, baneos masivos y actualizaciones de seguridad, la marca sigue esforzándose por proteger sus propiedades intelectuales. El golpe más reciente a la ilegalidad ha llegado de la mano de un foro famoso de Internet, en donde se almacenaban repositorios con firmware y herramientas diseñadas para modificar el Nintendo Switch.

Nintendo elimina 144 repositorios de Internet por piratería

Esta semana, Nintendo ha presentado una petición legal a la plataforma de almacenamiento en la nube llamada GitHub. El fundamento es que en GitHub se pueden encontrar repositorios ilegales, con los que los hackers pueden eludir las medidas de seguridad del Nintendo Switch. Así lo confirmó la propia página en un comunicado, retomado por el medio Torrent Freak. 

Esta acción se enmarca en la ofensiva legal que Nintendo inició en 2020 contra los creadores de modchips (como Picofly, HWFLY, SX Core o SX Lite).Dicho proceso terminó con una condena de 40 meses de cárcel para Gary Bowser, además de una multa millonaria que sigue pagando tras salir de prisión. Ahora, la misma estrategia se traduce en la eliminación de 144 repositorios de GitHub. 

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Sin embargo, esto está lejos de abolir la piratería, pues todavía existen múltiples formas de vulnerar las medidas de seguridad de las consolas. Incluso en las últimas semanas, los hackers presumen en redes que han logrado piratear el Nintendo Switch 2, teniendo sus juegos exclusivos corriendo en una computadora.

Los chips de piratería siguen funcionando

Mientras, los modchips buscarán otra manera de sobrevivir. Al final de cuentas, su funcionamiento está basado tanto en hardware como en software: muchos de ellos necesitan ser instalados físicamente en las consolas. Por ejemplo, soldarlos dentro de los componentes permite que realicen su trabajo utilizando la batería de la consola, sin la necesidad de conectar una PC externa.

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La eliminación de estos 144 repositorios representa otro golpe de Nintendo contra la piratería, aunque difícilmente será el último capítulo de esta batalla. La compañía seguirá protegiendo sus consolas y juegos, mientras los desarrolladores de herramientas ilegales buscan nuevas formas de evadir sus medidas de seguridad. Una persecución que, por ahora, está lejos de terminar.

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