Por más loco que parezca, jugar GTA VI 30 FPS en una pantalla o televisor de 120 Hz puede llegar a sentirse más fluido

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Tengo buen sentido del humor y soy bueno contando chistes malos, mi pasión son los videojuegos y la tecnología y no pasa un día en que no consuma alguna noticia que tenga que ver con eso.

En mi tarjeta de presentación, soy Editor Gaming, en mi mente, tengo una banda de rock exitosa. Pero en mi corazón, soy un gamer. 

El que obra bien le va bien.

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Todos hemos comentado el hecho de que GTA VI —el lanzamiento más importante de la industria de los videojuegos— funcionará a 30 FPS incluso en la consola más potente de Sony, la PlayStation 5 Pro. Sin embargo, hay un factor que muchos pasan por alto y que, por sorprendente que parezca, permite mitigar esa tasa de cuadros para conseguir una mayor sensación de fluidez. Se trata de una característica presente en muchas pantallas y televisores de 120 Hz que puede cambiar sutilmente la percepción de los fotogramas por segundo.

Esta función suele pasar desapercibida, pero resulta sumamente beneficiosa para quienes buscan una experiencia más fluida. Hablamos del VRR (Frecuencia de Actualización Variable), una tecnología que ayuda a reducir la latencia de entrada y mejora la sincronización de la imagen. Aunque el juego se ejecute a la misma cantidad de cuadros, es decir, 30, la realidad es que el movimiento se percibe con mayor naturalidad en comparación con un televisor convencional.

¿Por qué los 30 FPS se sienten mejor en pantallas de 120 Hz?

Para comprender por qué una misma tasa de fotogramas puede ofrecer mayor fluidez en determinados monitores, primero hay que señalar que el número 120 es un múltiplo exacto de 30. Esto permite que el televisor repita cada fotograma cuatro veces de manera uniforme, eliminando las microinterrupciones en el ritmo visual que suelen aparecer cuando existen desajustes de sincronización.

240 hz

Como resultado, se obtiene una menor latencia de entrada, o input lag. Al interactuar con el personaje mediante el mando, la respuesta se siente más instantánea y fluida. Los paneles de 120 Hz escanean y actualizan la imagen en la mitad de tiempo que uno de 60 Hz —8.3 milisegundos frente a 16.6 milisegundos—, haciendo que los controles respondan con mayor agilidad y reduciendo la sensación de peso característica de los 30 FPS.

Todo esto se complementa con el VRR. Prácticamente todos los televisores de 120 Hz incluyen puertos HDMI 2.1 compatibles con esta tecnología, la cual sincroniza la tasa de refresco de la pantalla con la señal de la consola en tiempo real. Si el motor gráfico sufre una ligera caída de rendimiento en medio de una escena compleja, el VRR evita el corte de imagen y suaviza el inconveniente para mantener la estabilidad visual.

gta vi

Este comportamiento se aprecia con mayor claridad en televisores o paneles OLED de 120 Hz, los cuales cuentan con tiempos de respuesta de píxeles casi instantáneos. Al carecer del desenfoque natural de las tecnologías antiguas, el salto entre un cuadro y otro a 30 FPS puede volverse más perceptible al girar la cámara con rapidez, un detalle que suele contrarrestarse activando una ligera dosis de desenfoque de movimiento (motion blur) en los ajustes del juego.

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