Aunque por mucho tiempo el juego estuvo cubierto por un velo de misterio, finalmente personas de todo el mundo han podido probar The Duskbloods, la nueva aventura de FromSoftware exclusiva de Nintendo Switch 2. Y lo más sorprendente es que se trata de un título completamente distinto a todo a lo que el estudio nos tenía acostumbrados, y si quieres empaparte de su lore, mecánicas y, en general, todo lo que hace ser a este juego, esto es todo lo que tienes que saber de The Duskbloods.
¿Qué es The Duskbloods?
Lo primero que tienes que saber es que, aunque The Duskbloods tiene mucho de Bloodborne y Elden Ring: Nightreign, no es un Soulsborne en el sentido más tradicional de FromSoftware. Sí, hay combate cuerpo a cuerpo, parrys, ataques viscerales, jefes enormes y monstruosos y escenarios que parecen sacados de una pesadilla gótica, pero todo está construido alrededor de una experiencia multijugador mucho más rápida y competitiva.
La premisa nos lleva a un mundo en el que superhumanos provenientes de distintas eras se enfrentan mientras sus respectivos mundos se desmoronan, en una especie Battle Royale multiversal. Hidetaka Miyazaki, por su parte, ha planteado el proyecto como uno de sus experimentos más complejos hasta la fecha, y es que de acuerdo con el director, el origen de este juego parte de las ideas que durante años fueron descartadas de la saga Souls, especialmente aquellas relacionadas con sus sistemas online.
Un multijugador con partidas de 30 minutos
El sistema de este juego gira alrededor de partidas multijugador para hasta ocho jugadores que se desarrollan durante un máximo de 30 minutos y están divididas en cuatro fases. Como en Nightreign, durante las primeras rondas tendrás tiempo para explorar los escenarios, derrotar enemigos, conseguir equipo, subir de nivel y acumular Virtud, el recurso que determina quién avanza y quién queda eliminado.
Y aquí está una de las grandes particularidades de The Duskbloods: no necesitas enfrentarte constantemente a otros jugadores para ganar. Puedes conseguir Virtud derrotando enemigos comunes, enfrentando jefes, completando eventos, encontrando tesoros, defendiendo Espacios Rituales o cumpliendo el Sigil de tu personaje. Y de la misma manera, puedes perder esta Virtud al morir o fracasar en determinados objetivos.
Al terminar cada fase, los jugadores con menos Virtud quedan fuera, hasta llegar a la ronda final, donde los supervivientes se tendrán que enfrentan en un último e intenso combate. Quien haya acumulado más Virtud parte con una ventaja importante de vida, aunque incluso esta última fase puede cambiar y lugar de finalizar como un Battle Royale, convertirse más bien en una épica batalla cooperativa contra un jefe.
Los personajes de The Duskbloods
Como era de esperarse, los protagonistas son otra de las piezas fundamentales de esta experiencia. Mejor conocidos como Bloodsworn, los personajes acá funcionan con estilos de juego muy diferentes: algunos están pensados para el combate directo, otros para el sigilo, el francotiro, la movilidad o el control del campo de batalla.
Cada uno cuenta con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, habilidades propias y un Sigil, una misión personal relacionada con su historia que puede otorgarte una enorme cantidad de Virtud si consigues completarla. De momento se han mostrado personajes como Layla la Tiradora, especializada en el combate a larga distancia, Albert, capaz de lanzar magias devastadores, Jan Manosangrienta, una luchadora con gran capacidad de recuperación de vida y Zork, un extraño buzo capaz de desplazarse a velocidades absurdas.
Como cada partida es distinta, The Duskbloods también deja espacio para que los jugadores decidan cuándo colaborar y cuándo traicionar. Puedes encontrarte con otro jugador y establecer una alianza temporal para enfrentarte a enemigos o aprovechar mejor una zona, aunque la Virtud obtenida durante ese periodo se comparte entre ambos. Esto convierte cada encuentro en una pequeña apuesta: colaborar puede facilitarte las cosas, pero también puede hacer que pierdas una posición importante en la clasificación.
A esto se suman eventos dinámicos que aparecen durante las fases, como lluvias de estrellas, carreras a contrarreloj o zonas especiales que obligan a cambiar de estrategia. Los Espacios Rituales, por ejemplo, funcionan como zonas de control que recompensan a quienes consiguen defenderlas, mientras que los grandes Intrusos pueden provocar que todos los jugadores reciban un aviso y tengan la oportunidad de teletransportarse hasta su arena para enfrentarlos.
¿Un Bloodborne a lo steampunk?
En líneas generales, lo que vemos nos recuerda bastante a Bloodborne: hay exploración, progresión, jefes, builds, combate exigente y ese gusto tan característico de FromSoftware por construir mundos extraños y decadentes. Pero la experiencia va mucho más allá: también hay eliminación por fases, eventos aleatorios, alianzas, dirigibles, transmisores, armas de fuego, ruinas góticas.
El resultado no encaja para nada dentro de lo que esperamos de un juego de FromSoftware y eso es una buena noticia, porque The Duskbloods construye su propia identidad en lugar de ser una simple versión multijugador de lo que el estudio ya sabe hacer (te estamos viendo a ti, Nightreign).
¿Cuándo sale The Duskbloods?
Todo apunta a que The Duskbloods será uno de los experimentos más particulares que Hidetaka Miyazaki ha dirigido hasta ahora, y muy pronto podremos tenerlo en nuestras manos: el juego llegará en exclusiva a Nintendo Switch 2 en algún momento de 2026.
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