Aunque el lema de Battlefield 6 siempre ha sido volver a las raíces de la franquicia, tanto la experiencia de lanzamiento, como las temporadas posteriores, siempre se sintieron incompletas, como si algo más faltara en la ecuación. La respuesta eran los combates navales, los cuales brillaron por su ausencia en los enormes mapas del multijugador. Afortunadamente, eso está por cambiar en unos cuantos días, cuando la Season 4 del shooter, llamada Naval Warfare, esté disponible en consolas y PC.
Nosotros tuvimos la oportunidad de probar algunas de las novedades de manera anticipada, incluyendo el enorme mapa de Tsuru Reef, los nuevos vehículos y armas, así como las novedosas batallas en los mares que EA y Battlefield Studios nos vienen presumiendo desde hace meses.
El regreso de las batallas navales a Battlefield
Lo más llamativo de la siguiente temporada es, sin lugar a dudas, Tsuru Reef: un conjunto de islotes ubicados en los mares japoneses. Su hermosa vista oceánica y naturaleza tropical lo harían un perfecto destino vacacional. Lo malo es que en este juego es utilizado para una batalla por cielo, mar y tierra, en donde la acción está presente en cada esquina. Nuestra prueba consistió en dos modos: Conquista y Escalada. Ambos utilizan la totalidad del terreno como pretexto para que helicópteros, aviones, tanques y camionetas de combate estén a disposición de los jugadores.
Lo realmente novedoso se encuentra en los dos nuevos vehículos. Por un lado, tenemos a la lancha de toda la vida: rápida para desplazarse por el agua, con capacidad para tres soldados y con una ametralladora integrada. Sin duda que es divertido navegar entre las implacables olas con ella, pero su gran desventaja es que hasta un médico puede derribarte con el tino adecuado.
Mientras, el CB90 es el armamento semi-pesado marítimo, con un bombardero integrado y una torreta para atacar a los enemigos en tierra y aire. Su gran tamaño y baja velocidad lo convierten en blanco fácil, aunque compensa esas debilidades con gran letalidad y precisión que pueden dominar varios momentos de las partidas. Lo que es un hecho es que sigue siendo un vehículo versátil en comparación con otros marítimos vistos en la saga. Por ejemplo, el hovercraft de Battlefield 4 será más ágil y transportará más soldados al tratarse de una lancha, pero no te otorgará la letalidad en mar y tierra que ofrece el CB90.
Con ambos nuevos vehículos puedes realizar desastres a los contrarios, y sin duda en las manos correctas tienen el potencial de definir partidas. Precisamente Tsuru Reef está hecho para que puedas llegar a cualquier punto con ellas. Al tratarse de islotes y no de una isla, existen caminos acuáticos en el mapa para que estos vehículos dominen el terreno.
Sin embargo, esto no quiere decir que el diseño sea simple y monótono: en el nuevo escenario a gran escala encontrarás grandes edificios con varios niveles, algunos inmuebles vacacionales en donde cubrirte, largos caminos que conectan todos los islotes y, sobre todo, naturaleza en donde esconderse. Si algo aprendimos de Tsuru Reef es que en cualquier esquina encontrarás una cobertura en donde refugiarte momentáneamente. Buscar los rincones de los objetivos, los tejados de las edificaciones y los puntos ciegos de los grandes vehículos es vital para sobrevivir aquí.
Al final de cuentas, esto es Battlefield, así que por más poderoso que sea tu tanque, más letal sea tu artillería acuática o más hábil seas pilotando por los aires, lanzarse a la acción sin una estrategia es sumamente mortal. Y con tantos elementos a tu disposición, el verdadero balance está en las decisiones que tomes, más que en la cantidad de kills que puedes llevarte por partida.
En resumidas cuentas, Tsuru Reef se siente como los mapas clásicos de la saga, en donde el combate total se ve expresado en todos los niveles de acción. La convergencia entre la enorme cantidad de vehículos promete ser la adecuada para los veteranos, en donde cualquiera puede sacar una gran partida con game-sense y puntería. Prepárate para las caminatas largas, los espacios abiertos, los tiros a la cabeza de snipers y las peleas estratégicas que se han impregnado en el ADN de la franquicia.
Nuevas armas hechas para combates a largas distancias
Además, la experiencia es redondeada con la adición de tres nuevas armas con gran potencial. El primero es el rifle de asalto EF88 una versión modificada de las clásicas Steyr AUG que hemos visto en varias entregas de la saga. Por lo tanto, puedes esperar un gran desempeño en combates cercanos y de mediano alcance. Su particularidad reside en su diseño tipo bullpup, lo que aumenta su cadencia de disparo a niveles comparables con los de un subfusil. Con un cargador puedes derretir a más de un enemigo. Aunque su desventaja radica en su fuerte retroceso que lo hace muy difícil de controlar, especialmente con miras x3 o superiores.
La segunda incorporación a tu arsenal fue nuestra favorita en la prueba. La carabina BREN 3 es todo, menos una carabina tradicional. Con ella sacamos nuestros mejores clips, pues su alta cadencia era ideal para enfrentamientos a corta distancia. Es un arma divertida, con la cualquiera se puede acoplar fácilmente gracias a su nulo retroceso con miras cortas. Sin embargo, cuando quisimos aventurarnos en combates a mayores distancias, no le encontramos mayor ventaja que alguna carabina con mejor precisión ya presente en el juego, como la clásica AK-205.
Por último, tenemos a la VSSM, un DMR que está hecho para los combates de medio y largo alcance, en donde pequeños disparos únicos serán los responsables de acabar con los enemigos. Su cadencia depende de qué tan rápido puedas apretar el gatillo, así que es un modo que exige precisión y velocidad al jugador. El daño es un tema aparte, pues requerirá de cinco balas en el cuerpo para conseguir la kill. Algo que se oye prometedor en el papel, pero que en la práctica no es tan fácil de conseguir.
Todas estas novedades estarán disponibles desde el lanzamiento de Naval Warfare, justo para que los jugadores experimenten nuevamente la guerra total en todas sus facetas. Sin embargo, a mitad de temporada llegará más contenido a Battlefield 6, comenzando por la reinterpretación de Wake Island, uno de los mapas más emblemáticos y habituales de entregas pasadas. Así como armas, una asombrosa colaboración con la saga cinematográfica Top Gun.
Después de probar Naval Warfare, nos queda claro que Battlefield 6 por fin empieza a sentirse completo. El regreso de los combates navales no solo añade una nueva capa de estrategia, sino que recupera una parte de la identidad que muchos veteranos extrañaban desde hace años. Si el resto del contenido de la temporada mantiene este nivel, y Wake Island cumple con las expectativas, Battlefield Studios podría tener entre manos una de las mejores actualizaciones que ha recibido el shooter desde su lanzamiento.
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